Учебное пособие Воронеж 2005 А. С. Кольцов Е. Д. Федорков Геометрическое моделирование в сапр
Download 2.6 Mb.
|
Федорков Е.Д., Кольцов А.С. Геометрическое моделирование
А.С. Кольцов Е.Д. Федорков Геометрическое моделирование в САПР Учебное пособие Воронеж 2005 А.С. Кольцов Е.Д. Федорков Геометрическое моделирование в САПР Утверждено Редакционно-издательским советом университета в качестве учебного пособия Воронеж 2005 УДК 659.305.8: 681.3.07 Кольцов А.С., Федорков Е.Д. Геометрическое моделирование: Учеб. Пособие. Воронеж: Воронеж. гос. техн. ун-т., 2005, 183 с. В учебном пособии рассматриваются основные алгоритмы и методы геометрического моделирования в САПР. Рассмотрены вопросы построения кривых и поверхностей, способы представления моделей геометрических объектов, стандарты в графических системах САПР, а также системы подготовки и выпуска конструкторско-технологической документации и прочие разделы курса «Геометрическое моделирование в САПР». Издание предназначено для студентов специальности 230104 «Системы автоматизированного проектирования» очной формы обучения. Табл. 25. Ил. 28. Библиогр.: 11 назв. Рецензенты: зам. директора ВНИИС по науке д-р техн. наук, И.И. Малышев; канд. техн. наук, доц. А.И. Житенев
ВВЕДЕНИЕ Во многих приложениях машинной графики возникает потребность в представлении трехмерных тел (вычислительный эксперимент, автоматизация проектирования, роботизация, вычислительная томография, тренажеры, видеографика и т.д.). Можно выделить две основные задачи, связанные с представлением трехмерных тел, - построение модели уже существующего объекта и синтез модели заранее не существовавшего объекта. При решении первой задачи в общем случае может потребоваться задание бесконечного количества координат точек. Чаще же всего объект с той или иной точностью аппроксимируют некоторым конечным набором элементов, например поверхностей, тел и т.п. При решении второй задачи, выполняемой чаще всего в интерактивном режиме, основное требование к средствам формирования и представления модели - удобство манипулирования. Используются три основных типа 3D моделей: каркасное представление, когда тело описывается набором ребер; поверхностное, когда тело описывается набором ограничивающих его поверхностей; модель сплошных тел, когда тело формируется из отдельных базовых геометрических и, возможно, конструктивно - технологических объемных элементов с помощью операций объединения, пересечения, вычитания и преобразований. Важно отметить, что 3D системы существенно ориентируются на область приложений, так как многие характерные для них задачи, выполняемые программным путем, стоят очень дорого и сильно зависят от выбора возможных моделей. Типичными такими задачами, в частности, являются получение сечений и удаление невидимых частей изображения. Обычно имеется много вариантов реализации различных моделей, в большей или меньшей степени эффективных в зависимости от различных областей приложений и решаемых задач. Поэтому в 3D системах стремятся использовать многообразие моделей и поддерживать средства перехода от одной модели к другой. Другим важным обстоятельством является то, что для современных систем характерно стремление моделировать логику работы, принятую пользователем. Это требует наличия средств перехода от модели, удобной для пользователя, к модели, удобной для визуализации (модели тел в виде граней). Download 2.6 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling