Ushbu kitob aqsh xalqaro taraqqiyot agentligi (usaid) orqali Amerika xalqining


Variables  tugmasini bosing, keyin oʻzgaruvchi nomini katakcha  ichiga olib boring. Kerakli harakatlarni if


Download 7.14 Mb.
Pdf ko'rish
bet13/31
Sana30.10.2023
Hajmi7.14 Mb.
#1734351
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   31
Bog'liq
8 SINF INFORMATIKA

Variables 
tugmasini bosing, keyin oʻzgaruvchi nomini katakcha 
ichiga olib boring.
Kerakli harakatlarni if bloki ostidagi boʻsh joyga olib boring.
If bloki qachon ishga tushishini koʻrsatish uchun uni blok ostiga joylang, masalan:
Takrorlash orqali tanlash
 
Sizdan qiymatlarni doimiy tekshirib borish talab qilinishi, masalan, Ochkolar oʻzgaruvchisi 10 ga 
tenglashishi bilan, You win natijasi chiqishini xohlashingiz mumkin. Agar bu siklning tashqarisida 
boʻlsa, bloklar dastur birinchi marta ishga tushirilganda bir marta bajariladi va boshqa 
bajarilmaydi.
21
 


 
 
 
 
 
 
 
 
If blokini forever bloki ichiga joylashtirilishi oʻzgaruvchining qiymatini tekshirish davom etishini 
anglatadi.
 
 
 
qoʻshiladi.

Maslahat
 
Maslahat
 
mumkin.


 
Maslahat
 

Maqsadli dasturlash
Toʻqnashuvlar
 
Scratchda bir sprayt boshqa spraytga yoki boshqa 
rangga urilishini aniqlash mumkin. Keyin biror amalni 
bajarish mumkin. Masalan, avtomobil yulduzchaga 
urilsa, unga ball qoʻshiladi. Avtomobil yoʻldan chiqib 
ketsa, toʻxtab qoladi.
Tanlash buyrugʻiga toʻqnashuv qoʻshish mumkin. Agar 
toʻqnashuv aniqlansa, biror amal yuz beradi.
Rangga tegish
 
Sprayt biror rangga tegganini aniqlash uchun 
Sensing
 
menyusini 
tanlash kerak.
Bu blok if buyrugʻiga kiradi. Agar sprayt qizil rangga 
tegsa, u Touching xabarini translyatsiya qiladi:
Buni forever halqasi ichiga qoʻyish orqali doimiy tekshirib turiladi. 
Bu yerda undan foydalaniladi:

Download 7.14 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   31




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling