Virtual reallik turlari


Download 24.5 Kb.
bet2/4
Sana13.04.2023
Hajmi24.5 Kb.
#1353687
1   2   3   4
Bog'liq
Virtual reallik turlari

Virtual reallik turlari
Kompyuterni modellashtirish va taqlid qilish. 3D renderlash VR simulyatsiyalarining aksariyatini ko'rish imkoniyatini beradi; Foydalanuvchining VR muhiti bilan o'zaro ta'siri kompyuter simulyatsiyalariga asoslangan. Kompyuter modellarida ob'ektlar turli xil manipulyatsiyalarga bo'lgan munosabatini aniqlaydigan aniqlovchi xususiyatlarga ega.


Kompyuter modellari aslida sodir bo'ladigan tizimni qurmasdan jarayonlarni o'rganish uchun ishlatilishi mumkin. Bunday modellar jarayonlarni tezlashtirishga (masalan, yangi mahsulotning ishlash muddatini aniqlashga) yoki ularni sekinlashtirishga imkon beradi (masalan, o'q yoki raketaning harakatini kuzatishni osonlashtiradi). Bunday kompyuter modellarini yaratish ancha murakkab va ularning samaradorligi ma'lum bir o'rganilayotgan jarayonning barcha o'zgaruvchilarining bog'liqligini tavsiflovchi ishlatiladigan formulalarning aniqligiga bog'liq.


Modellar avtomobillar yoki ishlab chiqarish jarayonlari kabi yangi tizimlarni loyihalash va prototiplash uchun SAPR va avtomatlashtirilgan dizaynda (SAPR) keng qo'llaniladi. Ular, shuningdek, virtual haqiqat tizimlariga yaqin bo'lgan" interaktiv " simulyatsiya modellarini yaratish uchun asos bo'lib xizmat qiladi. Kompyuter simulyatsiyalarida foydalanuvchi o'zi kuzatadigan jarayonning bevosita ishtirokchisiga aylanadi. Misol uchun, parvoz simulyatorlari yuk ostida boshqariladigan tizimning ishlashini tekshirish uchun emas, balki Foydalanuvchining imkoniyatlarini o'rganish va tekshirish uchun maxsus ishlab chiqilgan.


Tarmoq virtual haqiqati. Virtual haqiqat nazariyasi va uskunalarni ishlab chiqish davom etmoqda. 1994 yilda Jenevada bo'lib o'tgan birinchi WWW yillik konferentsiyasi ishtirokchilari internetda virtual haqiqatdan foydalanish imkoniyatlarini muhokama qildilar. Veb-brauzerlarning (www hujjatlarini ko'rish uchun ishlatiladigan dasturlar) imkoniyatlarini kengaytirish uchun mo'ljallangan uch o'lchovli grafik vositalarni ishlab chiqish ko'rib chiqildi. Konferentsiyada "virtual haqiqatni modellashtirish Tili" (VRML) kontseptsiyasi taqdim etildi. Ushbu til ko'pburchak ob'ektlar, yoritish va materiallarni ko'rsatadigan 3D sahnalarni tavsiflash uchun mavjud texnologiyaga asoslangan. WWW-da VRML tugunlarining birinchi qo'llanilishi orasida syurreal landshaftlar va foydalanuvchilar tashrif buyuruvchilar bilan o'zaro aloqada bo'lgan "munozara olamlari" bor edi. Derazalardan birida siz klaviaturadan matnli sharh yozib, boshqa a'zolar bilan gaplashishingiz mumkin.


Virtual haqiqat apparati. Hozirgi kunda dunyoda 100 dan ortiq keng ko'lamli virtual haqiqat inshootlari mavjud bo'lib, ular fan va texnologiyaning turli sohalarida qo'llaniladi, asosiy ilmiy fanlar va yuqori ixtisoslashgan amaliy sohalar muammolarini hal qiladi.


Ko'pgina virtual muhitlar vizual sezgilar, ya'ni kompyuter ekranida yoki maxsus stereoskopik displeylarda ko'rsatilgan tasvirlardir, ammo ba'zi simulyatsiyalar eshitish kabi boshqa sezgilarga ta'sir qilishni o'z ichiga oladi (ovoz karnay yoki naushniklarga chiqariladi). Ba'zi ilg'or va eksperimental tizimlar kuch bilan aloqa deb nomlanuvchi cheklangan teginish ma'lumotlarini o'z ichiga oladi. Foydalanuvchilar standart sichqoncha kiritish moslamalari yoki sensorli qo'lqoplar, maxsus ustunlar va / yoki ko'p yo'nalishli yo'llar kabi ko'p rejimli qurilmalar yordamida virtual muhit bilan o'zaro aloqada bo'lishlari mumkin. Simulyatsiya qilingan muhit haqiqiy dunyoga o'xshash bo'lishi mumkin, masalan, parvoz simulyatorlari yoki simulyatsiya qilingan janglarda yoki VR o'yinlari kabi haqiqatdan sezilarli darajada farq qilishi mumkin. Amalda, protsessor quvvati, tasvir o'lchamlari va ma'lumotlar o'tkazuvchanligi bilan bog'liq texnik cheklovlar tufayli bugungi kunda yuqori sifatli virtual dunyoni yaratish juda qiyin. Biroq, bu cheklovlar kompyuter texnologiyalari, tasvirni qayta ishlash va axborot uzatishning rivojlanishi bilan asta-sekin bartaraf etilmoqda. Ko'p foydalanuvchili, katta auditoriyaga mo'ljallangan virtual muhitlar keng ko'lamli proyeksiya tizimlaridan yaratilgan. Bu ularni, masalan, "virtual dubulg'alar"kabi individual foydalanish uchun o'rnatishlardan ajratib turadi. Hozirgi vaqtda proektsion tizimlarning uchta asosiy turi mavjud.


CRT projektorlari uchta katod nurlari naychasidan foydalanadi, ular qizil, ko'k va yashil tasvir komponentlarini yaratadi, birlashtirilgan va ekranga yo'naltirilgan.


LCD proyektorlar uchta suyuq kristall panelga ega va yorug'likni qizil, ko'k va yashil komponentlarga ajratadigan, tegishli panellardan o'tadigan, keyin yana birlashtirilib, ekranga proyeksiya qilinadigan yorqin manbaga ega.


DLP proyektorlari ko'plab mikroskopik nometalllardan tashkil topgan maxsus taxtadan foydalanadi, ularning har biri ikkita pozitsiyaga ega: yorug'lik linzaga aks etadi, so'ngra ekranga tushadi va linzadan uzoqlashadi. Ko'zgularni mikrosaniyalarda almashtirish mumkin (har bir kvadrat uchun o'n minglab marta), bu har bir piksel uchun doimiy yorqinlik o'tishlarini olish uchun signalni modulyatsiya qilish imkonini beradi. Rang komponentlarini almashtirish odatda uchta filtrli tez aylanadigan g'ildirak yordamida amalga oshiriladi.



Download 24.5 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling