Визуальное проектирование в системе Flowcode


переменную введите в поле Имя новой переменной


Download 1.85 Mb.
Pdf ko'rish
bet8/11
Sana05.05.2023
Hajmi1.85 Mb.
#1429952
TuriПрограмма
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Bog'liq
Flowcode Intro 2 (2)

переменную введите в поле Имя новой переменной – i (рис.1.22). 


Рис.1.22. Создание новой переменной i 
Как видим, Flowcode не блещет разнообразием типов данных. Их всего 
четыре.
Поскольку мы будем оперировать двоичными числами от 0 до 1111, 
что соответствует десятичным значениям в диапазоне от 0 до 15, нам 
достаточно одного байта. Таким образом, соглашаемся с предложенным по 
умолчанию байтовым типом. 
Сразу после открытия внешнего цикла необходимо инициализировать 
нашу новую переменную, присвоив ей значение 0. Для этого в указанную 
точку диаграммы перетащите мышью с вертикальной линейки одиннадцатый 
сверху элемент Вычисление. Это очень важный инструмент. С его помощью 
можно организовывать последовательность вычислений, что и отражено в 
его названии. Двойной щелчок мышью на элементе Вычисление открывает 
окно его свойств. В поле Вычисления необходимо вписать простую 
операцию i = 0, что следует понимать так: переменной i присвоить значение 
0. Соответствующее окно представлено на рис.1.23. 


Рис.1.23. Свойства элемента Вычисление 
Сейчас необходимо изменить заголовок вложенного цикла. Пока что он 
тоже выполняется бесконечно, нам же требуется, чтобы он выполнялся до 
тех пор, пока i меньше 16. Сделать это не составит труда. Открываем окно 
цикла и в поле Цикл while вводим i<16
Естественно, в цикле необходимо обеспечить инкрементирование 
(увеличение на единицу) переменной i. Это должно происходить после 
задержки. Вставьте в соответствующей точке еще один элемент Вычисление 
и задайте для него действие i = i +1. Теперь нужно настроить элементы 

Download 1.85 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling