Voleybol o’yinida hakamlar tarkibi va ularning vazifalari. Reja
Download 61.32 Kb.
|
Voleybol o’yinida hakamlar tarkibi va ularning vazifalari. asos
O'YINNING TUZILISHI
TUR Uchrashuvdan oldin 1-hakam birinchi to'plamda birinchi xizmat va maydon tomonlarini aniqlash uchun qur'a tashlaydi. Agar hal qiluvchi o'yin o'ynaladigan bo'lsa, yangi otishni o'rganish kerak. Qura tashlash marosimi ikki jamoa sardori ishtirokida o'tkaziladi. O'yin g'olibi tanlaydi: xizmat ko'rsatish yoki xizmatni olish huquqi yoki sud tomoni. Yo'qotgan qolgan variantni qabul qiladi. RASMIY ISINISH Agar jamoalar avvalroq o'yin maydoniga ega bo'lsalar, o'yindan oldin ular to'rda 6 daqiqalik qo'shma rasmiy isinish mashqlari beriladi, agar bo'lmasa, ularga 10 daqiqa vaqt berilishi mumkin. Agar sardorlardan birortasi gridda alohida (ketma-ket) rasmiy isinishni talab qilsa, jamoalarga har biriga 3 daqiqadan yoki har biriga 5 daqiqadan vaqt beriladi. Ketma-ket isinish bo'lsa, birinchi bo'lib to'rda isinadigan jamoa birinchi bo'lib xizmat qiladigan jamoadir. JAMOANI BIRINChI JOYLASH O'yinda har doim har bir jamoadan oltita o'yinchi bo'lishi kerak. Jamoaning boshlang'ich tarkibi o'yinchilarning maydonda harakat qilish tartibini ko'rsatadi. Ushbu tartib butun o'yin davomida saqlanishi kerak. Har bir set boshlanishidan oldin murabbiy o'z jamoasining boshlang'ich tarkibini tarkib varag'ida ko'rsatishi kerak. Tegishli tarzda to'ldirilgan va imzolangan karta 2-hakam yoki to'purarga topshiriladi. Berilgan set uchun asosiy tarkibga kiritilmagan o'yinchilar o'sha setning o'rnini bosadigan o'yinchilardir (Libero o'yinchilari bundan mustasno).Tarkib kartasi ikkinchi hakam yoki to'purarga topshirilgandan so'ng, tarkib o'zgarmaydi. muntazam almashtirishsiz ruxsat etiladi. O'yinchilarning maydondagi va chiziq kartasidagi pozitsiyalari o'rtasida nomuvofiqlik mavjud bo'lsa, quyidagilarni bajaring: agar o'yin boshlanishidan oldin bunday nomuvofiqlik aniqlansa, o'yinchilarning pozitsiyalari chiziqqa muvofiq tuzatilishi kerak. yuqori karta - buning uchun sanktsiya kortda ro'yxatdan o'tmagan o'yinchi o'yin boshlanishidan oldin kortda aniqlansa emas, bu partiya uchun tarkib kartasi, berilgan futbolchi navbat varaqasiga ko'ra o'zgartirilishi kerak - sanktsiya qo'llanilmaydi; ammo, agar murabbiy ro'yxatdan o'tmagan o'yinchi(lar)ni maydonda qoldirmoqchi bo'lsa, u tegishli signal yordamida odatdagi almashtirishni (o'yinchilarni) so'rashi kerak, so'ngra u hisoblar varaqasiga yozib qo'yilishi kerak. Agar o'yinchilarning pozitsiyalari varaqdagi pozitsiyalar bilan nomuvofiqligi keyinroq aniqlansa, aybdor jamoa to'g'ri pozitsiyalariga qaytishi kerak. Raqibning ochkolari saqlanib qoladi va qo'shimcha ravishda raqib ochko va keyingi xizmatni oladi. Xatoga yo'l qo'ygan jamoaning xato sodir bo'lgan paytdan boshlab u aniqlangan paytgacha to'plagan barcha ochkolari bekor qilinadi. 25 Kortda hisob qaydnomasidagi o'yinchilar ro'yxatida bo'lmagan o'yinchi aniqlanganda, raqibning ochkolari saqlanib qoladi va qo'shimcha ravishda raqib ochko va xizmatni oladi. Aybli jamoa ro'yxatdan o'tmagan o'yinchi kortga kirgan paytdan boshlab barcha ochkolarni va/yoki o'yinlarni (kerak bo'lsa, 0:25) yo'qotadi va tuzatilgan tarkib varaqasini taqdim etishi va yangi ro'yxatdan o'tgan o'yinchini ro'yxatdan o'tmagan kortga yuborishi shart. o'yinchining pozitsiyasi. To'p server tomonidan urilgan paytda, har bir jamoa o'tish tartibida (serverdan tashqari) o'z maydonida bo'lishi kerak. O'yinchilarning pozitsiyalari quyidagicha raqamlangan: to'r bo'ylab uchta o'yinchi - 4 (oldingi chap), 3 (oldingi o'rta) va 2 (oldingi o'ng) pozitsiyalarini egallagan oldingi qator o'yinchilari; qolgan uchta o'yinchi - orqa qatordagi o'yinchilar. , 5 (orqa-chap), 6 (orqa-markaz) va 1 (orqa-o'ng) pozitsiyalarini egallash O'yinchilarning mos pozitsiyalari: har bir orqa qatordagi o'yinchi o'rta chiziqdan oldingi qatordagi tegishli o'yinchidan uzoqroqda joylashgan bo'lishi kerak; oldingi va orqa qatordagi o'yinchilar yuqoridagi tartibda markaziy chiziqqa parallel ravishda joylashtirilishi kerak. O'yinchilarning pozitsiyalari oyoqlarning sirt bilan aloqa qilish holatiga qarab belgilanadi va nazorat qilinadi: har bir oldingi qatordagi o'yinchining oyog'ining kamida bir qismi o'rta chiziqqa mos keladigan orqa oyoqlariga qaraganda yaqinroq bo'lishi kerak. qator o'yinchisi; har bir o'ng (chap) o'yinchining oyog'ining kamida bir qismi o'ng (chap) yon chiziqqa uning chizig'idagi markaziy o'yinchining oyoqlariga qaraganda yaqinroq bo'lishi kerak. Xizmatni urgandan so'ng, o'yinchilar harakatlanishlari va o'z maydonlarida va erkin zonada istalgan joyni egallashlari mumkin. POSISIONAL XATO Agar to'p server tomonidan urilganda biron bir o'yinchi to'g'ri holatda bo'lmasa, jamoa pozitsiya xatosiga yo'l qo'yadi. Bunga o'yinchining noqonuniy almashtirish natijasida maydonga tushishi kiradi. Agar server xizmat ko'rsatish vaqtida xatolikka yo'l qo'ysa, server xatosi pozitsion xatolikdan ustun turadi. Agar xizmat ko'rsatilgandan keyin noto'g'ri bo'lsa, pozitsion xatolik hisoblanadi. Pozitsion xatolik quyidagi oqibatlarga olib keladi: jamoa ochko bilan jazolanadi va raqibga xizmat qiladi; O'yinchilar o'zlarining to'g'ri pozitsiyalarini egallaydilar. Jamoaning boshlang'ich tarkibi bilan belgilanadigan va xizmat tartibi va o'yinchilarning pozitsiyalari bilan nazorat qilinadigan o'tish tartibi butun o'yin davomida saqlanadi. Qabul qiluvchi jamoa xizmat ko'rsatish huquqiga ega bo'lganda, uning o'yinchilari soat yo'nalishi bo'yicha bir pozitsiyani siljitadilar: 2-pozitsiyadagi o'yinchi xizmat qilish uchun 1-pozitsiyaga o'tadi, 1-pozitsiyadagi o'yinchi 6-pozitsiyaga o'tadi va hokazo. O‘TISHDA XATO Xizmat o'tish tartibiga muvofiq tugallanmagan bo'lsa, o'tish xatosi sodir etilgan deb hisoblanadi. Bu quyidagi oqibatlarga olib keladi: jamoa bir ochko bilan jazolanadi va raqibga xizmat qiladi; futbolchilarning o'tish tartibi tuzatilmoqda. Bundan tashqari, to'purar xato sodir bo'lgan vaqtni aniq belgilashi kerak va keyinchalik aybdor jamoa tomonidan qo'yilgan barcha ochkolar bekor qilinishi kerak. Raqibning ochkolari saqlanib qoladi. Agar bu nuqtani aniqlash mumkin bo'lmasa, nuqta (lar) bekor qilinmaydi va ta'sirning yagona o'lchovi nuqta va raqibga xizmatdir. O'YIN HOLATLARI O'YINDA TO'P To'p xizmat zarbasi 1-hakam tomonidan ruxsat etilgan paytdan boshlab o'yinda. TO'P O'YINDAN CHAQADI Hakamlardan birining hushtagi bilan ko'rsatilgan xatolik yuz bergan paytdan boshlab to'p o'yindan tashqarida; xato bo'lmasa, hushtak chalingan paytdan boshlab. TO'P "SUDDA" To'p o'yin maydonining yuzasiga, shu jumladan chegara chiziqlariga tegsa, "maydonda" bo'ladi. To'p quyidagi hollarda "tashqariga chiqqan" hisoblanadi: to'pning polga tegib turgan qismi chegara chiziqlaridan butunlay tashqarida bo'lsa; u maydon tashqarisidagi narsaga, shiftga yoki o'yinda ishtirok etmayotgan shaxsga tegsa; yon bantlar orqasidagi antennalarga, shnurlarga, ustunlarga yoki to'rga tegadi; to'rning vertikal tekisligini qisman yoki to'liq o'tish joyidan tashqarida kesib o'tadi yoki to'p to'r ostidagi pastki maydonni to'liq kesib o'tadi. TO'P O'YIN Har bir jamoa o'z maydonida o'ynashi kerak o'yin maydoni va bo'sh joy Biroq, to'p erkin zonadan tashqarida qaytarilishi mumkin. JAMOA XITLARI Tepish - bu o'yinchining to'p bilan har qanday aloqasi. Jamoa to'pni qaytarish uchun maksimal uchta zarbani (to'siqdan tashqari) olish huquqiga ega. Agar 3 dan ortiq zarba ishlatilsa, jamoa xatoga yo'l qo'yadi: "TO'RT HITS". SERIAL ALOQALAR O'yinchi to'pni ketma-ket ikki marta ura olmaydi Bir vaqtning o'zida ALOQALAR Ikki yoki uchta o'yinchi bir vaqtning o'zida to'pga tegishi mumkin. Ikki (yoki uchta) sherik bir vaqtning o'zida to'pga tegsa, u ikki (yoki uchta) zarba sifatida hisoblanadi (to'siqdan tashqari). Agar ular to'pga erishishga harakat qilsalar, lekin ulardan faqat bittasi unga tegsa, bitta zarba hisobga olinadi. O'yinchilar o'rtasidagi to'qnashuv xato hisoblanmaydi. Ikki raqib bir vaqtning o'zida to'r ustida to'pga tegsa va to'p o'yinda qolsa, qabul qiluvchi jamoa yana uchta zarba berish huquqiga ega. Agar shunday to'p chiqib ketsa, bu qarama-qarshi tomondagi jamoaning aybi. Agar to'pning bir vaqtning o'zida to'r ustidagi ikkita raqib tomonidan tegishi to'p bilan uzoq vaqt aloqa qilishiga olib kelsa, o'yin davom etadi. QO'LLAB-QUVVATLANGAN ZARBA O'yin maydonida o'yinchiga to'pni urish uchun jamoadoshining yordami yoki biron bir qurilma / ob'ektdan tayanch sifatida foydalanishga ruxsat berilmaydi. Biroq, xato qilish arafasida turgan o'yinchi (to'rga tegishi yoki markaziy chiziqni kesib o'tishi va hokazo) jamoadoshi tomonidan to'xtatilishi yoki ushlab turilishi mumkin. To'p tananing istalgan qismiga tegishi mumkin. To'pni ushlamaslik va / yoki tashlamaslik kerak. U har qanday yo'nalishda sakrashi mumkin. Kontaktlar bir vaqtning o'zida sodir bo'lishi sharti bilan, to'p tananing turli qismlariga tegishi mumkin. TO'P BILAN O'YNASHDAGI QAYoLAR TO'RT URISH: Jamoa to'pni qaytarishdan oldin to'rt marta tegadi. YORDAM URISHI: O'yinchi o'yin maydonida to'pni urish uchun jamoadoshi yoki har qanday qurilma / ob'ektning yordamidan foydalanadi. QO'lga olish: to'p ushlangan va/yoki tashlangan; u ta'sir qilganda sakrab tushmaydi. DOUBLE TEUCH: O'yinchi to'pni ketma-ket ikki marta uradi yoki to'p uning tanasining turli qismlariga ketma-ket tegadi. TO'P TO'RDA Raqib maydoniga yuborilgan to'p o'tish joyi ichida to'rdan o'tishi kerak. O'tish maydoni to'rning vertikal tekisligining bir qismi bo'lib, quyidagi tarzda chegaralanadi: pastdan - to'rning yuqori qirrasi bilan; yon tomonlarda - antennalar va ularning xayoliy davomi; yuqoridan - ship tomonidan. Qaytarilgan to'p yana to'r tekisligini to'liq yoki qisman maydonning o'sha tomonidagi tashqi bo'shliqdan kesib o'tadi. Raqib jamoa bu harakatga to'sqinlik qila olmaydi. Pastki kvadrat orqali raqib maydoniga yo'naltirilgan to'p oldin o'yinda bo'ladi. TO'P TO'RGA TEGI (Torni kesib o'tganda to'p unga tegishi mumkin.) TO'RDA TO'P Agar jamoaning uchta zarbasi chegarasidan oshib ketmasa, to'rga tegib ketgan to'p o'yinda qoldirilishi mumkin. Agar to'p to'rning to'rini yorib o'tib ketsa yoki uning tushib ketishiga sabab bo'lsa, miting bekor qilinadi va qayta o'ynaladi. TARMOQDAGI O'YINCHI NET ORQALI O'TKAZISH To'sib qo'yganda, o'yinchi to'rning narigi tomonida to'pga tegishi mumkin, agar u raqibning o'yiniga uning hujumidan oldin yoki zarba berish vaqtida xalaqit bermasa. Hujum zarbasidan so'ng, o'yinchiga qo'lini to'rning boshqa tomoniga o'tkazishga ruxsat beriladi, agar aloqa uning o'yin maydonida bo'lsa. TO'R OTTIGA KIRISH Raqibning o'yiniga xalaqit bermasa, to'r ostidagi raqib maydoniga kirishga ruxsat beriladi. O'rta chiziq bo'ylab raqib maydoniga o'tish: agar o'tkazilgan oyoqning (to'xtashning) biron bir qismi markaziy chiziqqa tegsa yoki to'g'ridan-to'g'ri uning ustida bo'lsa, raqib maydoniga oyoq (lar) bilan teginishga ruxsat beriladi; raqib o‘yiniga xalaqit bermasa, tananing istalgan joyini oyoq ustidagi maydonga tegizishga ruxsat beriladi. O'yinchi to'p o'yindan tashqarida bo'lganidan keyin raqib maydoniga kirishi mumkin. O'yinchilar raqibning o'yiniga xalaqit bermaslik sharti bilan raqibning erkin zonasiga kirishlari mumkin. NET CONTACT To'r o'yinga xalaqit bermasa, o'yinchining to'r bilan bog'lanishi ayb emas. O'yinchilar o'yinga xalaqit bermasa, ustunga, shnurlarga yoki antennalar orqasidagi boshqa narsalarga, shu jumladan to'rga tegishi mumkin. To'p to'rga tegsa, shu sababli raqibga tegsa, bu ayb emas. O'YINCHINING TO'RDAGI XATOLARI O'yinchi raqibning hujumi zarbasidan oldin yoki paytida raqib bo'shlig'ida to'pga yoki raqibga tegadi. O'yinchi to'r ostidagi raqib bo'shlig'iga kirib, raqibning o'yiniga xalaqit beradi. O'yinchining oyog'i (lar)i to'liq raqib maydoniga o'tkaziladi. O'yinchi raqibning o'yiniga xalaqit beradi (shu jumladan): to'p bilan o'ynash paytida to'rning yuqori lentasiga yoki antennaning 80 sm yuqori qismiga tegib, to'p o'ynashda to'rdan tayanch sifatida foydalanish; yoki to'rga tegish orqali raqib ustidan ustunlik yaratish yoki raqibning to'p bilan o'ynashga bo'lgan qonuniy urinishiga to'sqinlik qiladigan harakatlarni amalga oshirish. Xizmat - bu xizmat zonasida o'ng orqa qatordagi o'yinchi tomonidan to'pni o'yinga kiritish harakati. Birinchi to'plamdagi birinchi xizmat, shuningdek, hal qiluvchi 5-setdagi kabi, qur'a tashlanadigan jamoa tomonidan amalga oshiriladi. Boshqa setlarda oldingi setda birinchi bo'lib xizmat qilmagan jamoa birinchi bo'lib xizmat qiladi. O'yinchilar tarkib varaqasida qayd etilgan xizmat ko'rsatish tartibiga rioya qilishlari kerak. To'plamdagi birinchi xizmatdan so'ng, xizmat ko'rsatuvchi o'yinchi quyidagicha aniqlanadi: xizmat ko'rsatuvchi jamoa mitingda g'alaba qozonganida, oldin xizmat qilgan o'yinchi (yoki uning o'rnini bosuvchi) yana xizmat qiladi; Qabul qiluvchi jamoa mitingda g'alaba qozonganida, u xizmat qilish huquqini qo'lga kiritadi va xizmat qilishdan oldin o'tadi. Oldingi o'ng chiziq holatidan o'ng orqa chiziq holatiga o'tgan o'yinchi xizmat qiladi.1-hakam ikkala jamoaning o'ynashga tayyorligini va server to'pga egalik qilganligini tekshirgandan so'ng xizmatni o'tkazishga ruxsat beradi. To'p tashlangan yoki qo'ldan (qo'llardan) ozod qilingandan keyin bir qo'l bilan yoki qo'lning biron bir qismi bilan urish kerak. Faqat bir marta to'pni tashlash yoki qo'yib yuborishga ruxsat beriladi. To'pni urish (dribbling) yoki uni qo'llar bilan harakatlantirishga ruxsat beriladi. Xizmat ko'rsatishda to'pni urish yoki sakrash xizmatiga ko'tarilish vaqtida server maydonga (shu jumladan oxirgi chiziqqa) yoki xizmat ko'rsatish zonasi tashqarisidagi yuzaga tegmasligi kerak. Urgandan keyin u xizmat ko'rsatish zonasidan tashqariga yoki maydonga kirishi yoki qo'nishi mumkin. 1-hakamning hushtagi eshitilgandan keyin server 8 soniya ichida to'pni urishi kerak, hakamning hushtagi eshitilmaydi, hisoblanmaydi va takrorlanadi. Xizmat ko'rsatuvchi jamoaning o'yinchilari individual yoki guruhli ko'rish orqali raqibning serverni ko'rishiga va to'pning traektoriyasiga xalaqit bermasligi kerak. Xizmat ko'rsatayotgan jamoaning o'yinchisi yoki o'yinchilari guruhi xizmat qilayotganda qo'llarini silkitib, sakrab yoki to'r bo'ylab harakatlanib, ekran o'rnatadilar yoki server va to'pning parvoz yo'lini yashirish uchun guruh tuzadilar. XIZMAT KO'RSATILGAN XATOLAR Quyidagi xatolar, agar raqib noto'g'ri pozitsiyada bo'lsa ham, xizmat ko'rsatishning kesishishiga olib keladi. Server: ishdan chiqqan, to'g'ri xizmat ko'rsatmayapti. To'pni to'g'ri urgandan so'ng, agar to'p: xizmat ko'rsatuvchi jamoaning o'yinchisiga tegsa yoki to'rning vertikal tekisligini kesib o'tish joyidan to'liq kesib o'tmasa; chiqib ketadi; ekran ustidan o'tadi. Download 61.32 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling