Erkin nuqta(Nuqtasiz) - ko'p yo'nalishli nuqta yorug'lik manbai.
Maqsadli chiziqli(Lineer Directional) - lyuminestsent lampalar kabi chiziqli yorug'lik manbalarini taqlid qiluvchi yorug'lik manbai. U yorug'lik oqimining yo'nalishini va kosmosdagi pozitsiyasini o'rnatish maqsadiga ega.
Erkin chiziqli(Chiziqsiz) - shunga o'xshash Maqsadli chiziqli(Chiziqli yo'nalishli), lekin maqsadi yo'q. Kosmosdagi joylashuvi va yorug'lik nurining yo'nalishi yoritgichni aylantirish orqali o'zgartiriladi.
Maqsadli hudud(Maydon yo'nalishi) - uzunlik va kenglik parametrlarini o'zgartirish qobiliyatiga ega, to'rtburchakga o'xshash yorug'lik manbai. Maqsadning mavjudligi yorug'lik manbasining o'rnini va yorug'lik oqimining yo'nalishini aniqroq sozlash imkonini beradi. Deraza yoritgichini simulyatsiya qilish yoki yorug'lik paneli sifatida foydalanish mumkin.
Erkin hudud(Areal free) - farqli o'laroq Maqsadli hudud(Maydon yo'nalishi), maqsadi yo'q. Uning kosmosdagi holati aylanish orqali o'rnatiladi.
IES Quyosh(Quyosh nuri) va IES Sky(Osmon nuri) - Jismoniy jihatdan to'g'ri quyosh nuri va osmon nurini bulutli va bulutsiz simulyatsiya qilishga qodir yorug'lik manbalari. Ular mustaqil ravishda ham, kunduzgi ob'ektlarning bir qismi sifatida ham ishlatilishi mumkin.
Voqea joyiga kamida bitta yorug'lik manbai kiritilgunga qadar, hech qanday sozlamalar mavjud bo'lmagan o'rnatilgan yorug'lik manbalari tufayli sahna asosiy yoritishdan foydalanadi. 3ds Max ning bu funksiyasi avval yaratilishi va keyinroq sozlanishi mumkin bo'lgan chiroqlarni o'rnatmasdan sahna ob'ektlarini modellashtirishni boshlash imkonini beradi.
Keling, yorug'lik manbasini yaratish va asosiy sozlamalarini ko'rib chiqaylik. Maqsadli nuqta(Nishon bilan yo'naltirilgan).
1. Yorliqda Yaratmoq(Yaratish) buyruqlar paneli tugmachasini bosing Chiroqlar(Chiroqlar) va ochiladigan ro'yxatdan chiziqni tanlang Standart(Standart).
2. tugmasini bosing Maqsadli nuqta(Nishon bilan yo'naltirilgan) varaqda Ob'ekt turi(Ob'ekt turi).
3. Proyeksiya oynalaridan birida yorug'lik manbasining mo'ljallangan joyini bosing va sichqoncha tugmachasini bo'shatmasdan, ko'rsatgichni yorug'lik manbasining nishoni joylashishi kerak bo'lgan tomonga olib boring (2.27-rasm). .
Do'stlaringiz bilan baham: |