1-Mavzu 1-Mavzu Reja: Klass a’zolariga ruxsatni boshqarish


obe_kt.a_zo Ushbu shaklda


Download 116.94 Kb.
bet6/100
Sana02.01.2022
Hajmi116.94 Kb.
#200801
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   100
Bog'liq
dasturiy injinering

obe_kt.a_zo

Ushbu shaklda ob'ekt chapda va a'zo o'ng tomonda ko'rsatiladi. Misol uchun, house ob'ektining  Floor o'zgaruvchisiga 2 qiymatini berish quyidagi operator yordamida amalga oshiriladi.

house.Floors = 2;

Umuman olganda, nuqta-operatori o'zgaruvchilar nusxasi va metodlardan foydalanishga ruxsat berishga xizmat qiladi.

Quyida Building sinfidan foydalanish uchun dasturning to'liq namunasi keltirilgan.

// Программа, в которой используется класс Building.

using System;

class Building {

public int Floors; // qavatlar soni

public int Area; // binoning umumiy maydoni

public int Occupants; // istiqomatchilar soni

}

// Ushbu sinfda Building tipidagi ob'ekt e'lon qilinadi,

class BuildingDemo {

static void Main() {

Building house = new Building(); // Building sinfida yaratilgan ob`ekt

int areaPP; // bir kishi uchun maydon

// house ob'ektidagi maydonlarning qiymatlarini belgilash,

house.Occupants = 4;


Download 116.94 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   100




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling