1 Научный журнал «Гуманитарный трактат»
Download 0.78 Mb. Pdf ko'rish
|
02 Исмаилов А.Ф. Gumanitarniy traktat
- Bu sahifa navigatsiya:
- Annotation.
ИСТОРИИ
DIDACTIC GAMES AS A FACTOR IN INCREASING EFFECTIVENESS IN HISTORY LESSONS Аннотация. В данной статье раскрыты практические аспекты использования игровых технологий на уроках истории. Автором разработаны игры «Волшебный кубик» и «Мы построим пирамиду», также предложены рекомендации по практическому применению данных игр. Annotation. This article demonstrates benefits of scientific usage of games in history classes. «Magic cub» and «we’ll built a pyramid» were created by the author and several advices were offered regarding the usage them in practice. Ключевые слова: Кубик; годы; именаж; названия;цитаты;адреса; цели, причины, процесс и результат; столицы; послы; номера; век; нумерованная бумага; мини группы; бланки вопросов; бланки ответов; пирамида; карточки; коробочки; Key words: Cube; years; nameage names; quotes; addresses; goals, reasons, process and outcome; capital Cities; ambassadors; numbers; century; numbered paper; mini groups; Question forms response forms; pyramid; cards; boxes; Процесс внедрения изменений, происходящих в культуре социальной среды в учебную деятельность и его результаты касается и инновационного вида образования. 2,3-4 . К видам инновационных технологий относятся исследовательские, диспутные, игровые технологии. Игра отражает в себе активную форму учебного занятия, используемого в процессе моделирования произошедшего в прошлом на уроках истории. Игровая активная де0ятельность способствует повышению творческих способностей и развитию мышления учащихся 3,175 . Посредством игр учащиеся «живут» в исторических ситуациях. Игра оказывает воздействие на содержание и сущность познавательной деятельности, на эмоциональные и эстетические аспекты восприятия у учащимися содержания учебного материала. Это в первую очередь определяет специфику исторических знаний. Прошлое, запечатанное в исторических источниках, хотя его невозможно вернуть, несомненно, связано с сегодняшним днем. А это перед познанием истории ставит двоякую задачу: во- первых, поиск и регистрация исторических фактов; во-вторых, отдельное изучение содержания исторических данных, которые не так уж подробно раскрываются историческими фактами. Если же в первом случае историческое познание носит более исследовательский характер, в то время, как во втором случае оно ассоциируется с игровой формой («жить» в историческом периоде, исторических образах). Осуществляется моделирование исторической действительности посредством понимания переживаний, мыслей своих героев, также осознания специфики того времени. Такая задача, несомненно, заинтересует участника игры, так как появляется мотивация к познавательной деятельности 1, 58 . К настоящему времени разработано множество игр, используемых на уроках истории. Ниже мы остановимся на технологию использования некоторых дидактических игр. Download 0.78 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling