1. Uch o`lchovli grafika 3D grafika texnologiyasi 3D grafika imkoniyatlarini loyihalashda qo`llash Koordinatalar sistemalari


Download 59.67 Kb.
bet6/7
Sana28.12.2022
Hajmi59.67 Kb.
#1023683
1   2   3   4   5   6   7

3D grafika


Kompyuterda yaratilgan 3D tasvir imkon qadar real bo'lishi mumkin. Uni aylantirish, har tomondan ko'rish, kattalashtirish yoki kichiklashtirish mumkin. Shunday qilib, 3D ob'ektlar haqiqiy hayotdagi ob'ektlarga o'xshaydi, chunki ular hajmi, teksturasi bor va go'yo uch o'lchovda mavjud, lekin faqat ekranda.
3D grafika uch o'lchamli kvadrat kabi oddiy yoki murakkab va batafsil bo'lishi mumkin. Ob'ektlarga harakat, kosmosdagi harakat yoki ob'ektlar bilan o'zaro ta'sir qilish, agar ularni yaratgan shaxs xohlasa, berilishi mumkin. Biz video o'yinlar va multfilmlarda 3D grafikalarni ko'ramiz - aynan shu erda u hayotga kiradi va uning hajmi va realizmini baholaydi. 3D grafika yaratish uchun eng mashhur dasturlar: 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender. Siz tashrif buyurayotgan sayt 3ds Max dasturiga bag'ishlangan.































Xulosa


3D-grafikaning keng qo'llanilishi kompyuterlarning narxini sezilarli darajada oshirmasdan, ularning quvvatini oshirishga olib keldi. Foydalanuvchilar ochilayotgan imkoniyatlardan to'lib-toshgan va ularni o'z kompyuterlarida sinab ko'rishga intilmoqda. Ko'plab yangi 3D xaritalar foydalanuvchilarga uy kompyuterlarida real vaqtda 3D grafiklarni ko'rish imkonini beradi. Ushbu yangi tezlatgichlar mahalliy apparat imkoniyatlariga tayanib, protsessorni chetlab o'tib, tasvirlarga realizm qo'shish va grafik chiqishni tezlashtirish imkonini beradi.
Hozirda 3D imkoniyatlari faqat o‘yinlarda qo‘llanilsa-da, kelajakda biznes ilovalari ham ulardan foyda ko‘rishi taxmin qilinmoqda. Masalan, SAPR vositalari allaqachon 3D ob'ektlarni ko'rsatishi kerak. Endi ochilish imkoniyatlari tufayli shaxsiy kompyuterda yaratish va dizayn qilish mumkin bo'ladi. 3D grafika odamlarning kompyuterlar bilan o'zaro munosabatini ham o'zgartirishi mumkin. Uch o'lchovli dasturiy interfeyslardan foydalanish kompyuter bilan aloqa qilish jarayonini hozirgidan ham osonlashtirishi kerak.
Yuqorida aytib o'tilganidek, tasvirlarni tavsiflash usullariga ko'ra, kompyuter grafikasini uchta asosiy toifaga bo'lish mumkin: rastr, vektor va uch o'lchovli grafiklar. 2D grafikalar orasida pikselli va fraktal grafikalar o'ziga xos tarzda ajralib turadi. Uch o'lchovli, CGI va infografika ham alohida ko'rib chiqishni talab qiladi.


Download 59.67 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling