1. Uch o`lchovli grafika 3D grafika texnologiyasi 3D grafika imkoniyatlarini loyihalashda qo`llash Koordinatalar sistemalari


Download 59.67 Kb.
bet1/7
Sana28.12.2022
Hajmi59.67 Kb.
#1023683
  1   2   3   4   5   6   7

Mavzu: Uch o`lchovli grafika imkoniyatlarini loyihalashda qo`llash
Reja:
1. Uch o`lchovli grafika
2. 3D grafika texnologiyasi
3. 3D grafika imkoniyatlarini loyihalashda qo`llash
4. Koordinatalar sistemalari

Uch o'lchovli grafika fan va sanoatda, masalan, dizaynni avtomatlashtirish tizimlarida (SAPR; qattiq elementlarni yaratish uchun: binolar, mashina qismlari, mexanizmlar), arxitekturada ekran yoki bosma mahsulot varag'i tekisligida tasvirlarni yaratish uchun faol foydalaniladi. zamonaviy tibbiy tasvirlash tizimlarida vizualizatsiya (bu "Virtual arxeologiya" deb ataladigan narsani ham o'z ichiga oladi.


Eng keng qo'llanilishi ko'plab zamonaviy kompyuter o'yinlarida, shuningdek, kino, televizor va bosma materiallarning elementidir.
3D grafika odatda displey yoki qog'oz varag'ining tekis, ikki o'lchovli yuzasida ko'rsatiladigan virtual, xayoliy uch o'lchovli makon bilan shug'ullanadi. Hozirgi vaqtda uch o'lchovli ma'lumotlarni hajmli shaklda ko'rsatishning bir necha usullari mavjud, garchi ularning aksariyati hajmli xususiyatlarni juda shartli ravishda ifodalaydi, chunki ular stereo tasvir bilan ishlaydi. Bu sohadan stereo ko'zoynaklar, virtual dubulg'alar, uch o'lchamli tasvirni ko'rsatishga qodir 3D displeylarni qayd etish mumkin. Bir nechta ishlab chiqaruvchilar ishlab chiqarishga tayyor 3D displeylarni namoyish qilishdi. Biroq, 3D-displeylar hali ham uch o'lchovli grafik usullari bilan yaratilgan matematik modelning to'liq jismoniy, moddiy nusxasini yaratishga imkon bermaydi. 1990-yillardan beri ishlab chiqilgan tezkor prototiplash texnologiyalari bu bo'shliqni to'ldirmoqda. Shuni ta'kidlash kerakki, tezkor prototiplash texnologiyalari ob'ektning matematik modelini qattiq jism (voksel modeli) shaklida tasvirlashdan foydalanadi.
Yaratilish
Samolyotda uch o'lchamli tasvirni olish uchun quyidagi amallarni bajarish kerak:

  • modellashtirish- sahna va undagi ob'ektlarning uch o'lchovli matematik modelini yaratish;

  • teksturalash- modellar sirtlariga rastr yoki protsessual teksturalarni belgilash (shuningdek, u materiallarning xususiyatlarini belgilashni nazarda tutadi - shaffoflik, aks ettirish, pürüzlülük va boshqalar);


  • Download 59.67 Kb.

    Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4   5   6   7




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling