1. Векторная графика 4
Download 156.22 Kb.
|
CDR – "родной" формат программы Corel Draw. Формат не совместим с другими редакторами векторной графики и со своими же более ранними версиями.
AI (Adobe Illustrator) – формат, создаваемый по-умолчанию программой Adobe Illustrator. Более поздние версии программы не совместимы с предшествующими, но, тем не менее, имеется возможность сохранения файла для более ранних версий. Текущая версия – Adobe Illustrator CS5. EPS (Encapsulated PostScript) – формат, созданный компанией Adobe на основе языка PostScript. Eps, соответствующий разным версиям программы Adobe Illustrator, описывается разными версиями языка PostScript, этим объясняется несовместимость более поздних версий с другими программами. Для 8-ой версии это PostScript3. Именно в формате eps-8 все фотобанки принимают векторные иллюстрации. При сохранении в формате eps-8 из более поздних версий программы все эффекты, которые были не доступны в Illustrator8 становятся растровыми объектами. Не смотря на то, что по стандарту EPS может содержать растр, фотобанки такую иллюстрацию не примут. Так что если вы создаете изображения для последующей продажи на фотобанках – будьте внимательнее при использовании эффектов. Самая "популярная" ошибка начинающего стокера – использование прозрачности. С недавнего времени фотобанк ShutterStock.com стал принимать eps 10-ой версии. В этой версии прозрачность поддерживается. Eps – самый универсальный формат для векторной графики, так как поддерживается большинством векторных редакторов (в основном более ранние версии, как раз такие как eps8). SVG (Scalable Vector Graphics) – формат, созданный на основе языка разметки XML. Формат создавался в том числе для публикации векторной графики в сети Интернет, являетя открытым стандартом, поддерживает анимацию. Достоинством svg является еще и то, что это по сути текстовый файл и при наличии определенных навыков возможно редактировать и создавать векторное изображение в обычном текстовом редакторе. Кроме того, существует так же возможность управлять атрибутами изображения при помощи таблицы стилей CSS. Бесплатный векторный редактор Inkscape по умолчанию сохраняет файл в этом формате. Для Интернета Консорциум W3C ввел открытый формат двумерной векторной графики SVG (Scable Vector Graphics), являющийся XML-подобным языком, позволяющим отображать три типа графических объектов: форм векторной графики (vector graphics shapes), изображений и текста. При этом графические объекты могут преобразовываться, группироваться и анимироваться. Спецификация SVG включает объектную модель документа – DOM (Document Object Model), облегчающую обработку графических объектов. Векторная графика отличается удобством использования для изображений, состоящих из элементов, которые могут быть разложены на простейшие геометрические объекты (линии, окружности, многоугольники, текст). Векторные данные масштабируются и поддаются различного рода манипуляциям (в том числе вращению, вытягиванию, сжатию). Векторные изображения адаптируются к различным устройствам вывода и могут быть преобразованы в другой векторный формат. К недостаткам векторной графики относят проблематичность ее использования для передачи сложных изображений (например фотографий). Визуализация векторных изображений может потребовать значительно больше времени, чем растрового файла такой же сложности, поскольку каждый элемент изображения должен быть воспроизведен отдельно и в определенной последовательности. Программы векторной графики используются: Полиграфия (визитки, буклеты, брошюры, конверты бланки и т. д.) Мультимедиа Графика и сайты для сети интернет (иконки, кнопки, иллюстрации) Создание шрифтов Офисная графика (диаграммы в Adobe Illustrator, схемы) Создание фотореалистичных изображений Предпечатная подготовка (работа с цветом и PostScript, PDF) Наружная реклама Adobe Illustrator – это стандарт векторной графики, благодаря разработкам специалистов компании Adobe языка PostScript, форматов PDF, EPS широко используемых в печати, веб дизайне, создании шрифтов. Достоинства векторной графики: Небольшой размер файла при относительно несложной детализации изображения. Возможность неограниченного масштабирования без потери качества. Возможность перемещения, вращения, растягивания, группировки и т. д. так же без потери качества. Возможность позиционирования объектов по оси, перпендикулярной плоскости экрана (по оси z – "выше", "ниже", "выше всех", "ниже всех"). Возможность выполнения булевых преобразований над объектами – сложение, вычитание, пересечение, дополнение. Управление толщиной линий при любом масштабе изображения. Download 156.22 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling