Butun tiplar
signed short int
|
-32 768 … 32 767
|
2
|
unsigned short int
|
0 … 65 535
|
2
|
signed long int
|
-2 147 483 648 … 2 147 483 647
|
4
|
unsigned long int
|
0 … 4 294 967 295
|
4
|
Haqiqiy tiplar
|
float
|
3.4e-38 … 3.4e+38
|
4
|
double
|
1.7e-308 … 1.7C+308
|
8
|
long double
|
3.4e-4932 … 3.4e+4932
|
10
|
Haqiqiy turlar uchun jadvalda minimal va maksimal qiymatlarning mutlaq qiymatlari ko'rsatilgan.
O'zgaruvchilar va konstantalar (doimiylar). O'zgaruvchi ham, doimiy ham operativ xotirada nomga ega bo'lgan aniq joyga ega bo’ladi(nom dasturchi tomonidan beriladi). Dasturni bajarish paytida faqat o'zgaruvchi o'z qiymatini o'zgartirishi mumkin, konstanta esa bir marta aniqlanadi va endi o'zgarishi mumkin emas.
Masalan, vaqt o'zgaruvchidir. Endi, deylik, soat 15.00, 2 soatdan keyin soat 17.00 bo'ladi. Ammo sutkada soat soni allaqachon o'zgarmasdir – 24 soat.
E’lon qilishda o'zgaruvchilar va konstantalar nomlanishi kerak. Nom berishda aniq qat'iy qoidalar mavjud:
O’zgarmas nom inglizcha katta va kichik harflar, raqamlar va "_" (pastki chiziq) dan iborat bo'lishi mumkin. Pastki chiziqlar ismlarni o'qishni ancha osonlashtiradi. Masalan amountofapples va amount_of_apples o’zgarmaslarini o’qish qaysi biri oson ekanligini solishtiring.
Nom raqam bilan boshlanishi mumkin emas! name1 - mumkin, 1name- mumkin emas.
Nom zahiralangan so'z bo'lishi mumkin emas (int, bool ...).
O'zgaruvchining nomi mazmunli bo'lishi kerak (o'zgaruvchining nimaning qiymatini saqlashiga qarab nom tanlash kerak). Ya’ni x o'zgaruvchisi biror kishining yoshining qiymatini saqlaydi deb hech kim taxmin qila olmaydi. Bunday o'zgaruvchini yosh (age) nomlash mantiqan to'g'ri bo'ladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |