4. Qurilish va xavfsizlik: 3D chizmalar yaratish uchun kuchli xususiyatlarga ega bo‘lgan qurilmalar va kompyuterlar talab qiladi. Ularning qurilishi va xavfsizlikni ta’minlash uchun yuqori hisoblash kuchiga, yondosh va xotira talab qiladi.
5. Ko‘rsatkichlarni to‘liq ifodalashda cheklanishlar: 3D chizmalar, ko‘rsatkichlarni to‘liq ifodalashda cheklanishlarga ega bo‘lishi mumkin. 3D obyektlarning tarkibi, nuqtayi nazaridan tashqari yorug‘liklari va effektlari ko‘rsatkichlarda to‘liq ifodalashni qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin.
6. O‘nlik perspektivasi: 3D chizmalar, o‘nlik perspektivasi va qattiq perspektivaga ega bo‘lgan cheklanishlarga uchrashi mumkin. Ular yuqori darajada o‘nlik darajadagi perspektivada to‘liq ko‘rsatilmaydi.
7. E’tiborsizlik va ma’lumotlar to‘plamlariga ega bo‘lish: 3D chizmalar bir nechta tarkibiy qismalarni ifodalashda cheklanishlariga sabab bo‘lishi mumkin. Bu esa obyektning to‘liq ko‘rinishini tushunish va tafsilotlar bilan ishlashda cheklanishlarga olib kelishi mumkin.
Bu kamchiliklar 3D chizmalar yaratish va tahrirlash jarayonlarida cheklanishlariga olib keladi. Ularning o‘lchamliligi, render cheklanishi, o‘rnatish va tahrirlashda qiyinchiliklari va xavfsizlik talablari, ko‘rsatkichlarni to‘liq ifodalashda cheklanishi kabi muammolarga ega bo‘lishi mumkin.
2D va 3D chizmalar yaratish uchun quyidagi konikmalarga ega bo‘lish kerak:
1. Chizma va tarz tushunish: Chizma va tarzni tushunish chizmalarni to‘g‘ri va tushunarli ko‘rsatishda muhimdir. To‘g‘ri chizma va tarzni tushunish uchun tahlil qilish, ma’lumotlar to‘plamini o‘rganish va asosiy konseptni tushunish kerak.
2. Modellovchilik dasturlarini o‘rganish: 2D chizmalarni yaratish uchun grafik dizayn dasturlarini o‘rganish, masalan, Adobe illyustrator, CorelDRAW, Inkscape, Sketch kabi dasturlardan foydalanish kerak. 3D chizmalarni yaratish uchun esa modellovchilik dasturlarini o‘rganish, masalan, Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, Cinema 4D kabi dasturlardan foydalanish kerak.
Do'stlaringiz bilan baham: |