2D va 3D o‘lchamlik chizmalar ustida amallar 2D chizmalar yaratishda quyidagi qadamlar o‘tkaziladi: Tasavvurlash
Download 4.65 Mb.
|
- Bu sahifa navigatsiya:
- 4. Animatsiya
- 6. Tahrir va korreksiya
2. Modellovchilik: Modellovchilik dasturlaridan biri yordamida 3D obyekt yaratish. Bunda 3D modellovchilik asoslari va tajribasi talab qilinadi. Modellovchilik jarayonida obyektning to‘g‘ri o‘lcham, shakl, qismatlar, detallar va texsturini berish kerak.
3. Texstur berish: Obyektning texsturini yaratish yoki tayyor materiallardan foydalanish. Bu bosqichda obyektni tarkibiy qismalari uchun to‘g‘ri texsturalarni tanlash va ularga texstur belgilash, yoki materiallar bilan obyektni to‘ldirish kerak. 4. Animatsiya: Animatsiyali 3D obyekt yaratish uchun obyektning harakatlanishini, transformatsiyalarini va boshqa animatsion effektlarini belgilash. Bunda obyektning to‘g‘ri tartibda harakatlanishi va qo‘llanadigan animatsiya qadamlarini tanlash kerak. 5. Yorug‘lik va effektlar: Obyektga yorug‘lik, nur, effektlar va grafik o‘zgaruvchilarini qo‘shish. Bu jarayonda obyektning ko‘rinuvchanligi va harakatlanishi uchun yorug‘lik, nur va boshqa vizual effektlarni belgilash kerak. 6. Tahrir va korreksiya: 3D chizmalarni tahlil qilish, tahrir qilish va kerakli o‘zgartirishlarni kiritish. Bunda obyektlar, materiallar, animatsiya va effektlarni tarkibiy o‘zgarishlarni bajarish kerak. 7. Eskizni saqlash: Chizmalar eskiz sifatida saqlanishi va kerakli formatlarga eksport qilinishi. 8. Renderning amalga oshirilishi: 3D obyektni render qilish, ya’ni ko‘rishga mo‘ljallangan formatlarda ko‘rsatish. Bu bosqichda kerakli formatga o‘girish va chizmalar uchun qo‘llanadigan yuqori sifatli rasm olishni ta’minlash kerak. 3D chizmalar yaratishda bu qadamlar o‘tkaziladi, har bir qadamning dasturiy vositalardan, modellovchilik asoslaridan, animatsiya va effektlar bilan ishlashdan foydalanish, yorug‘lik, texstur va detallarni to‘g‘ri belgilash, tahrir qilish va render olishni o‘z ichiga olganligi muhimdir. 2D chizmalarni 3D chizmalarga aylantirish mumkin, lekin bu o‘zgarishning avvalgi 2D chizmaga nisbatan cheklanishlariga sabab bo‘lishi mumkin. 2D chizmalar faqat ikki o‘lchamli (uzunlik va kenglik) ravishda ifodalangan bo‘lib, oqimlar orqali tavsiflanadi. Bunga qaramay, 3D chizmalarda uch o‘lchamli (uzunlik, kenglik va balandlik) modellovchilik qilinishi kerak. 2D chizmalarni 3D chizmalarga aylantirishning bir nechta usullari mavjud: Download 4.65 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling