1. 3D modellovchilik dasturlari yordamida: 2D chizmalarni asos olib, 3D modellovchilik dasturlari orqali 3D obyektlarga aylantirish mumkin. Bu dasturlar 2D chizmalarni qattiqlik bilan yuzaga kelgan 3D obyektlarga aylantirish va 3D chizmalarni yaratishga imkon beradigan algoritmlarga ega.
2. 2.5D tekshiruvchi dasturlar yordamida: Bu usulda 2D chizmalarni tashkil qiluvchi texture-mapping va displacement-mapping kabi 2.5D tekshiruvchi dasturlardan foydalanish mumkin. Ular 2D chizmalarni yuzaga kelgan ko‘rsatkichlarga (displacement) asoslangan 3D obyektlarga aylantirishda ishlatiladi.
3. 2D chizmalarni eskiz sifatida asos olib 3D obyektlarni yaratish: 2D chizmalarni eskiz sifatida qabul qilib, 3D obyektlarni modellovchilik dasturlari orqali yaratish mumkin. Eskizlar 3D obyektlar yaratishda o‘zgarishlar uchun yo‘l ko‘rsatish, lekin to‘liq 3D chizmalar sifatida aytib berish qiyinliklarga ega bo‘lishi mumkin.
Bundan tashqari, 2D chizmalar asosida yaratilgan obyektlar 3D chizmalarga aylantirilganda, ularning tashqi qarishlari va yuzasidan tashqari to‘liq 3D xususiyatlarga ega bo‘lishi kerak. Bunga qarab, 2D chizmalarni to‘g‘ri tarzda 3D chizmalarga aylantirish va ularni o‘zgarishsiz va to‘liq 3D obyektlarga aylantirish jarayoni talab qiladi.
3D chizmalarni 2D chizmalarga aylantirish mumkin, lekin bu jarayon 3D obyektning o‘lchamlari, tarkibi va tafsilotlarini yo‘qotishi natijasida cheklanishlarga olib kelishi mumkin. 3D obyekt uch o‘lchamli (uzunlik, kenglik va balandlik) bo‘lib, ikki o‘lchamli 2D chizmalar esa faqat uzunlik va kenglikdagi tavsiflarni o‘z ichiga oladi.
3D chizmalarni 2D chizmalarga aylantirishning bir nechta usullari mavjud:
1. Raster rasmga aylantirish: 3D chizmalarni render qilib, raster rasm formatiga o‘girish. Bunda 3D obyektning ko‘rinadigan ko‘rinishi raster rasm formatida saqlanadi. Shu bilan birga, to‘liq 3D obyektning tarkibi va 3D xususiyatlari o‘chib ketadi.
2. 2D illyustratsiya sifatida tasvirlash: 3D chizmalardan asos olingan tasvirlashlar yordamida 2D illyustratsiyalar yaratish. Bu usulda 3D obyektning tarkibi, ko‘rinishi va nuqtayi nazaridan tanlangan bazi xususiyatlari 2D tasvirlash asosida yaratiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |