Amaliy ish №20. Delphi muhitida Windowsning elementar ilovasini yaratish


Download 41.71 Kb.
bet1/4
Sana04.05.2023
Hajmi41.71 Kb.
#1424496
  1   2   3   4
Bog'liq
20-Amaliy ish

Amaliy ish № 20. Delphi muhitida Windowsning elementar ilovasini yaratish.



Ishning maqsadlari: Oyna nomi va shakl rangi berilgan eng oddiy Windows ilovasini yaratish.
Ish tartibi :

  1. Nazariy materialni o'rganish.

  2. Topshiriqning qabul qilingan versiyasini tahlil qilish, muammoni hal qilish usulini tanlash.

  3. Yechim algoritmining blok-sxemasini tuzish.

  4. Dasturni yaratish, kompilyatsiya qilish va tuzatish.

  5. Bajarilgan ishlar yuzasidan hisobot tuzish. Hisobot ­quyidagi bo'limlarni o'z ichiga olishi kerak:

  1. O'qituvchi tomonidan tekshirish uchun ish natijalarini taqdim etish (hisobot va olinadigan saqlash muhitida loyiha).

  2. Tugallangan ishni himoya qilish: darsning nazariy materialiga nazorat savollariga javoblar va yaratilgan dastur bo'yicha o'qituvchining izohlariga javob.



Ish tartibi :

  1. Ishlab chiqilgan ilovalarni saqlash uchun papka yarating

  2. Delphi-ni ishga tushiring

  3. Shakl oynasi sarlavhasini Form1 dan Salom ga o'zgartiring: Ob'ekt inspektori oynasida Caption xususiyatini Salom ga o'rnating.

  4. Shakl rangini sukut bo'yicha boshqasiga o'zgartiring: Ob'ekt inspektori oynasida Rang xususiyatini clAqua ga o'rnating.

  5. Ilovani ishga tushirish:

    1. Ilovani ishga tushirish - Run, Run yoki F9 menyusi yoki asboblar paneli tugmasi.

    2. Oyna hajmini o'zgartiring.

    3. Standart oynani minimallashtirish va maksimallashtirish tugmalari bilan tajriba o'tkazing.

    4. Oynani yopish orqali dasturni tugating.

6. Shakl va loyihani diskda saqlang:
Menyu fayli, Hammasini saqlash, papkangizni o'rnating, yangi papka yarating (Lab №1 nomli), uni oching, loyiha nomini kiriting.


  1. Mashq qilish. Mening birinchi dasturim

Ishning maqsadlari: “Mening birinchi dasturim!” matnini o‘z ichiga olgan Windows dasturini yaratish. va shrift hajmini o'zgartirish va matnni ko'chirish imkonini beruvchi tugmalar

  1. Form1 forma oynasiga Label obyektini joylashtiring:

  2. Label1 ob'ektini formaning kerakli joyiga o'tkazing.

  3. Label1 ob'ektining xususiyatlarini o'zgartiring:

Ob'ekt inspektori oynasida ob'ekt xususiyatlari uchun quyidagi qiymatlarni o'rnating:


Download 41.71 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling