Konus
CONE (Konus) buyrugini bajarilish tartibi
YAsovchilar soni (kursatilgan bulishi mumkin)
Asosning markazi (aylana yoki ellips)
Asos radiusi
Konus balandligi
Agar konusning asosi ellips shaklida bulsa, ellipsning uklarini kursatish lozim.
Silindr
CYLINDER buyrugini bajarish tartibi:
1.Yasovchilar soni
2.Asosning markazi
3.Asosning radiusi
4.Silindrning balandligi
Shar
SPHERE buyrugini bajarish tartibi:
1.Yasovchilar soni
2.Sharning markazi
3.Sharning radiusi.
Torus
TORUS buyrugini bajarish tartibi
Tors markazi
Tors radiusi
Trubaning radiusi
Ko`tarilgan jism
EXTRUDE (Kutarish) buyrugi ikki ulchamlik primitivlarga balandlik berib, ularni kutaradi va uch ulchamli jismga aylantiradi.
Bajarish tartibi:
1.Ikki ulchamli primitiv (aylana, turt burchak va x.k.) belgilanadi.
2.Jisimning balandligi kursatiladi.
3.Toraish burchagi kursatiladi (konus, piramidalar uchun). Agar toraish burchagi bulmasa, ENTER bosiladi.
Aylana jismlar
REVOLVE (Aylantirish) buyrugini bajarish tartibi:
1.YAsovchi belgilanadi (yasovchi murakkab chiziq bulishi mumkin).
2.Aylanish ukining bir nuktasi belgilanadi
3.Aylanish ukining ikkinchi nuktasi belgilanadi.
Murakkab jismlar
Murakkab jismlarni yasash uchun kattik jismlik primitivlarni birlashtirish, ayirish va uzaro kesishlardan foydalanish mumkin
INION (Birlashtirish) buyrugi bir nechta primitiv jismlarni yagona jismga yoki bir maydon yoki xajmda joylashgan chap kesishmagan jism primitivlarni birlashtiradi.
INION buyrugini bajarish tartibi:
1-chi ob’ekt tanlanadi
2-chi ob’ekt tanlanadi
va x.k.
Do'stlaringiz bilan baham: |