Autodesk ds Max 2017 19. dasturi imkoniyatlari


Modifikatorlardan foydalanish


Download 32.01 Kb.
bet2/4
Sana03.12.2023
Hajmi32.01 Kb.
#1797396
1   2   3   4
Bog'liq
Autodesk 3ds Max 2017 19

Modifikatorlardan foydalanish
Modifikatorlar - bu ob'ekt shaklini o'zgartirishga imkon beradigan ma'lum algoritmlar va operatsiyalar. Ular bir necha o'nlab modifikatorlarni birlashtirgan alohida ro'yxatda.
Eng tez-tez ishlatib turadiganlar sizga silliq bükmeleri bir shaklga o'rnatish, bükmek, spiral ichiga bükmek, puflash, ekstrude qilish, silliq va hokazo. Modifikatorlardan cheksiz raqam foydalanish mumkin. Ular elementga qatlamlarga yotqizilgan va bu o'z ta'sirini ko'rsatmoqda.


Ba'zi modifikatorlarda ob'ektlarning segmentatsiyasini oshirish talab etiladi.
Ko'pburchakli modellashtirish
Ko'pburchakli modellashtirish Autodesk 3ds Maxning sevimli mashg'ulotidir. Tahrirlash punktlari, qirralar, ko'pburchak va ob'ektlardan foydalanib, siz mutlaqo har qanday uch o'lchovli modelni yaratishingiz mumkin. Shaklning tahrirlanadigan qismlari kosmosga ko'chirilishi, ekstrudirovka qilinishi, silliqlanishi, pichoqlanishi va ular uchun tekis deformatsiyalar o'rnatilishi mumkin.

Autodesk 3ds Max-da ko'pburchakli modellashtirishning o'ziga xos xususiyati yumshoq tanlov deb nomlangan foydalanish imkoniyatidir. Ushbu funktsiya tanlangan uchlari, qirralari va ko'pburchaklarini shaklning tanlanmagan qismlari ular bilan siljiydigan tarzda siljitishga imkon beradi. Tanlanmagan elementlarning harakati sozlamalarda o'rnatiladi

Yumshoq tanlov funktsiyasi yoqilganda, deformatsiyaga ko'proq moyil bo'lgan shaklning qismlari iliq rang bilan bo'yalgan, tanlangan nuqtalar yoki qirralarning harakatiga kamroq ta'sir ko'rsatadigan qismlar issiq rang bilan bo'yalgan
Shuningdek, chizish orqali ko'pburchak modellash funktsiyalari haqida to'xtalib o'tish kerak. Ushbu vositadan foydalanib, foydalanuvchi tanlangan ko'pburchaklarni bosish va chiqarib yuborish uchun maxsus cho'tka o'rnatishi mumkin. Ushbu vosita matolarni, nosimmetrikliklarni, heterojen yuzalarni, shuningdek peyzaj elementlarini - tuproqni, maysazorlarni, tepaliklarni va boshqalarni modellashda juda qulaydir.

Moddiy sozlash
Ob'ekt haqiqiy bo'lishi uchun 3D Max unga moslashtirilgan materialni sozlashi mumkin. Material juda ko'p sonli sozlamalarga ega, ammo ulardan faqat bir nechtasi eng muhimi. Materialni darhol palitradan rangni belgilash yoki darhol to'qimalarni tayinlash mumkin. Material uchun shaffoflik va porlash darajasi tanlangan. Muhim parametrlar - bu yaltiroqlik va porloqlik, bu materialning haqiqiyligini beradi. Yuqoridagi barcha sozlamalar slayderlardan foydalangan holda qulay tarzda o'rnatiladi.
Batafsil parametrlar xaritalar yordamida o'rnatiladi. Ular materialning tuzilishini va shaffoflik, ko'zgu, porlash xususiyatlarini, shuningdek relefni va sirtni siljishini nazorat qilish uchun ishlatilishi mumkin.
Moddiy sozlash
Ob'ektga material tayinlanganda, 3D Max-da siz teksturaning to'g'ri ko'rinishini sozlashingiz mumkin. Ob'ektning har bir yuzasida to'qimaning kerakli holati, uning ko'lami va yo'naltirilishi aniqlanadi.

Teksturani standart tarzda joylashtirish qiyin bo'lgan murakkab shakldagi ob'ektlar uchun ishlov berish vositasi taqdim etiladi. Uning yordamida to'qimalar buzilmasdan, hatto murakkab burmalarda va notekis yuzalarga ham joylashishi mumkin.


Download 32.01 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling