Частицы в adobe after effects (с использованием плагина «Particular»)
Download 7.31 Kb.
|
Umaraliyev animatsiya
- Bu sahifa navigatsiya:
- Ввести в поле «Название»(Composition Name) – Частицы (Particular);
- 1280 х 720 Square PixFrame Rate
- Создать новый сплошной слой
- На панели «Effect Controls» раскрыть такие закладки параметров, как Emitter, Particle и Physics
- Частицы приходят в движение, разлетаясь из точки-эмиттера
Создания анимайии для видео в программе Adobe after effectУмаралиев Самандар Группа: 617-20 Второй вариант: подвижные частицы генерируются неподвижным источником (эмиттером) Пример: падающие листья, снежинки; взлетающие искры или всплывающие пузырьки Создать новую композицию: Composition New Composition (Ctrl+N) Ввести в поле «Название»(Composition Name) – Частицы (Particular);
1280 х 720 Square PixFrame Rate:25 frame per secondDuration 0:00:10:00заднего фона (Background Color)Создать новый сплошной слой:
Layer New Solid (Ctrl+Y)Применить к слоюПрименить к слою(слой активировать)эффект «Particular»: Effect Trapcode ParticularНа панели «Effect Controls» раскрыть такие закладки параметров, как Emitter, Particle и PhysicsНа панели «Effect Controls» раскрыть такие закладки параметров, как Emitter, Particle и PhysicsК ранее рассмотренным параметрам добавить такие, как Velocity в закладке «Emitter» и ряд параметров в закладке «Physics» - Velocity (скорость распространения частиц) * Параметр Velocity Random[%] придает разнообразие распространению частиц (это фактор случайного изменения скорости различных частиц – одни движутся быстрее, другие - медленнее)- Velocity (скорость распространения частиц) * Параметр Velocity Random[%] придает разнообразие распространению частиц (это фактор случайного изменения скорости различных частиц – одни движутся быстрее, другие - медленнее)Частицы приходят в движение, разлетаясь из точки-эмиттераво все стороны.*Если источник подвижен, последний параметр определяет характер распространения частицВыбрать тип эмиттера – Box Задать размеры в соответствии с размерами композиции И, наконец, самый распространенный вариант – частицы генерируются подвижным источником (эмиттером) Положение эмиттера определяется параметром Position XY. Анимировать перемещение этой точки любым известным способом Проще всего создать в композиции нулевой объект (Null Object) (Ctrl+Shift+Alt+Y) и задать траекторию его перемещения Привязать к положению нулевого объекта координаты эмиттера - зажать клавишу Alt - щелкнуть по иконке с часами в параметре Position XY
Далее подобрать параметры эффекта, добиваясь необходимого результата Добавить в композицию (Ctrl+I), а затем на TimeLine слой-фигуру, которая будет эмиттером частиц Пусть это будет тот же текстурный файл «Осенний лист» в формате PNG На панели управления эффектами в закладке Emitter Type выбрать тип - Layer Найти закладку Layer Emitter и в строке Layer указать строку добавленного слоя - Настроить параметры частиц для получения нужного результата Download 7.31 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling