chiziq uskunasi tanlanadi. Ishchi maydonga o‘tib shakl chizishdan avval
shu shaklning rangi tanlab olinadi. Shakl nomi
orqali yoziladi.
50
Uchburchak
Romb
Beshburchak
Oltiburchak
To‘rt qirrali
Besh qirrali Olti qirrali
Sakkiz qirrali yulduz
Matn yaratish uskunasi ish maydonida faollashtirilgach, matn shrifti,
rangi va turini tanlashga imkon beruvchi panel aks etib turadi.
Hosil bo‘lgan bu rasmni Shakllar.bmp nomi bilan saqlab qo‘ying.
Paintda obyekt nusxasini olish va joylashtirish
Paintda chizilgan biror rasm yoki obyekt nusxasini olish uchun
uskunasi tanlanadi va «sichqoncha» yordamida obyekt belgilanadi.
So‘ngra «sichqoncha»ni menyuning
Правка (Tahrir) bo‘limiga olib
borib, Kопировать (Nusxa olish) ko‘rsatmasi bajariladi. Nusxasi olingan
obyektni:
•
joriy ish maydoniga joylashtirish va o‘lchamini o‘zgartirish;
•
boshqa rasmli fayllarga joylashtirish;
•
MS Word, MS Exsel, Power Point va boshqa dasturlarga joylash-
tirish;
•
alohida fayl sifatida saqlab qolish mumkin.
Olingan
nusxa kompyuterning bufer deb ataluvchi xotirasida saqlanib
turadi. Saqlangan rasmni «Правка» bo‘limidagi «Вставить» buyrug‘i
yordamida ixtiyoriy ravishda ish maydoniga joylashtirish mumkin
(4-rasm).
3-rasm.
51
2-mashq. Yuqoridagi usuldan foydalanib, «Yulduzli osmon» rasmini
hosil qilamiz va bu faylni Yulduz.bmp nomi bilan saqlaymiz.
5-rasm.
Bajarish: «Yarim oy»ni hosil qilish uchun 2 ta aylana yoki doira
ustma-ust chiziladi. Avval fon ko‘k rangga bo‘yaladi, so‘ngra ustki aylana
ham xuddi fon rangida bo‘yaladi (5-rasm).
Do'stlaringiz bilan baham: