Dars konspekti №1 Mavzu
Download 0.62 Mb. Pdf ko'rish
|
дарс каниспкт2 new
5. Qo’l keldi.
O’yin tavsifi. O’yin maydonchasi chiziqlar bilan chegaralanadi. Bir o’yinchi quvlovchi qilib tayinlanadi. Qolgan o’yinchilar uning atrofida turadilar. Rahbarning bo’yrug’idan so’ng “Quvlovchi” qilib tayinlangan o’yinchi baland ovozda Men quvlovchiman!-deyishi bilan qolgan o’yinchilar 8’-10’ 8’ ilg’ab olib, harakatni boshlashga odatlanadilar. 3.Rasm joyi. O’yin qoidasi. Joy almashinish vaqtida doirachaga birinchi oyoq qo’ygan o’yinchi doirachani egallagan hisoblanadi. Bu o’yinda: tez va qisqa- qisqa yugurish malakasi hosil qilinadi. 4.Rasm joyi. Mil.Har.o’yin.6 bet. O’qituvchi “Qopqon” yopildi ishorasini o’z vaqtida berishi uchun “Sichqonlar”ning harakatlarini kuzatib turishi kerak. O’yinni qiziqarliroq o’tkazish uchun aytiladigan so’zlarni oldinroq yodlatib qo’yish kerak. 5.Rasm joyi . Mil.Har.o’yin. - 9 bet. maydonning har tomoniga yugurib ketadilar. Quvlovchi ularni quva boshlaydi. Shunda orqasidan quvlovchi kelayotgan o’yinchi, “Qo’lingni ber!” deb, o’rtog’ini yordamga chaqirishi mumkin. Qo’l ushlashga ulgurgan o’yinchilarni tutish mumkin emas. Agar quvlovchi biror o’yinchini u sherigining qo’lini ushlab olishga ulgurmasdan tutib olsa, u bilan o’rin almashadi. O’yin qoidalari. 1. Yangi tayinlangan quvlovchi avval “Men quvlovchiman!” deyishi va shundan so’ng o’yinchilarni quvlay boshlaydi. 2. 2-3 soniyadan ortiq qo’l ushlashib turish mumkin emas. 3. Maydonchadan tashqariga chiqib ketgan o’yinchi qo’lga tushgan hisoblanadi. Download 0.62 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling