Дипломная работа
Download 0.63 Mb. Pdf ko'rish
|
075 Технологии обработки текстовой, числовой и графической информации
диаграмм, запускаемый щелчком на кнопке Мастер диаграмм на
стандартной панели инструментов. Часто удобно заранее выделить область, содержащую данные, которые будут отображаться на диаграмме, но задать эту информацию можно в ходе работы мастера. На первом этапе работы мастера выбирают форму диаграммы. Доступные формы перечислены в списке Тип на вкладке Стандартные. Для выбранного типа диаграммы справа указывается несколько вариантов представления данных (палитра Вид), из которых следует выбрать наиболее подходящий. На вкладке Нестандартные отображается набор полностью сформированных типов диаграмм с готовым форматированием. После задания формы диаграммы следует щелкнуть на кнопке Далее. Второй этап работы мастера служит для выбора данных, по которым будет строиться диаграмма. Если диапазон данных был выбран заранее, то в области предварительного просмотра в верхней части окна мастера появится приблизительное отображение будущей диаграммы. Если данные образуют единый прямоугольный 29 диапазон, то их удобно выбирать при помощи вкладки Диапазон данных. Если данные не образуют единой группы, то информацию для отрисовки отдельных рядов данных задают на вкладке Ряд. Предварительное представление диаграммы автоматически обновляется при изменении набора отображаемых данных. Третий этап работы мастера (после щелчка на кнопке Далее) состоит в выборе оформления диаграммы. На вкладках окна мастера задаются: • название диаграммы, подписи осей (вкладка Заголовки); • отображение и маркировка осей координат (вкладка Оси); • отображение сетки линий, параллельных осям координат (вкладка Линии сетки); • описание построенных графиков (вкладка Легенда); • отображение надписей, соответствующих отдельным элементам данных на графике (вкладка Подписи данных); • представление данных, использованных при построении графика, в виде таблицы (вкладка Таблица данных). В зависимости от типа диаграммы некоторые из перечисленных вкладок могут отсутствовать. На последнем этапе работы мастера (после щелчка на кнопке Далее) указывается, следует ли использовать для размещения диаграммы новый рабочий лист или один из имеющихся. После щелчка на кнопке Готово диаграмма строится автоматически и вставляется на указанный рабочий лист. Готовую диаграмму можно изменить. Если требуется внести в диаграмму существенные изменения, следует вновь воспользоваться мастером диаграмм. Чтобы удалить диаграмму, можно удалить рабочий лист, на котором она расположена (Правка►Удалить лист), или выбрать 30 диаграмму, внедренную в рабочий лист с данными, и нажать клавишу DELETE. Создание и обработка графической информации. Графические редакторы (назначение и основные функции) Компьютерная графика позволяет перейти от традиционных способов работы с изображением на бумаге к машинной и технической графике. Это, однако, не означает, что традиционная живопись на холсте ушла в небытие, это вечно как вечна книга, театральное искусство, просто благодаря компьютерам появились дополнительные способы рисунка и графики. Кто использует программы компьютерной графики? геодезисты и картографы полиграфисты и астрономы конструкторы и архитекторы дизайнеры чертежники модельеры создатели рекламы, компьютерных игр медики кинематографисты и т.д. Графический редактор - компьютерная программа, предназначенная для работы с графической информацией. Графический редактор – это программное обеспечение ЭВМ, которое используется для создания, редактирования, хранения и вывода графических изображений. Примеры: MS Paint, пакет программ фирмы Corel, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Функции графических редакторов: Вырезать, склеивать, стирать фрагменты изображений. Применять для рисования краски и кисти. Запоминать рисунки на внешних носителях, осуществлять поиск и воспроизведение. 31 Увеличивать фрагмент изображения для проработки мелких деталей. Добавлять к рисункам текст. Масштабировать, перемещать и поворачивать изображение Виды компьютерной графики Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Сегодня принято пользоваться терминами компьютерная графика (КГ) и компьютерная анимация (КА). Понятие компьютерная графика включает все виды работ со статическими изображениями, компьютерная анимация имеет дело с динамически изменяющимися изображениями. Объединить графику и анимацию дает возможность аббревиатура КГиА. Computer graphics - ввод, вывод, отображение, преобразование и редактирование графических объектов под управлением ЭВМ. (Борковский А.В. "Англо-русский словарь по программированию и информатике") Computer animation - "оживление" изображений на экране дисплея, синтез динамических изображений на компьютере.( "Англо-русский словарь по вычислительной технике" п/р Е.К. Масловского) Формирование машинной графики как самостоятельного направления относится к началу 60-х годов. Были сформулированы принципы рисования отрезками, удаления невидимых линий, методы отображения сложных поверхностей, определены методы формирования теней, учета освещенности сюжета. В 70-е годы значительное число теоретических и прикладных работ было направлено на развитие методов отображения пространственных форм и объектов. Это направление принято называть трехмерной машинной графикой. В 80-е годы сфера применения машинной графики существенно расширилась. Появились персональные компьютеры, что позволило использовать машинную графику в качестве инструмента специалистам различных областей, не связанных с программированием. Увеличение памяти и скорости обработки информации в персональных ЭВМ, создание видеокомплексов с широким набором программ машинной графики, возможность 32 управления ими в диалоговом режиме способствуют дальнейшему расширению применения машинной графики. Быстрое развитие функциональных возможностей современной вычислительной техники создало базу для развития систем машинной графики, обеспечивающих отображение динамических сюжетов, в которых изображения последовательно сменяют друг друга Средства машинной графики либо реализуются аппаратно, либо образуют различные пакеты прикладных программ, ориентированные на выполнение всех необходимых для графики процедур. Конечным продуктом машинной графики является изображение. Это изображение может использоваться для разнообразных целей. Например, оно может быть техническим чертежом, иллюстрацией с изображением деталей в разнообразном виде в руководстве по эксплуатации, деловой диаграммой, архитектурным видом предлагаемой конструкции или проектируемого здания, рекламной иллюстрацией или кадром из мультфильма. Сферы применения машинной графики: • Компьютерное моделирование • САПР (системы автоматизированного проектирования) • Компьютерные игры • Обучающие программы • Реклама и дизайн • Мультимедиа презентации • Web – публикации и др. Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов, – Download 0.63 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling