Flashda shakl va harakat animatsiyasini qurish Ishning maqsadi
Download 344.39 Kb. Pdf ko'rish
|
2-amaliy mashgulot-1
- Bu sahifa navigatsiya:
- Flashda
- Modify→Break Apart
- Selection
- Properties
- Paint Bucket
- Window→Design Panels→Info
- Window→Design Panels→Transform
- Timeline
- Ctrl+Enter
0
Ishning maqsadi: Flashda harakat va shakl animatsiyasi qurish usullarini o`rganish. Qisqacha nazariy ma’lumotlar Flash dastui obyektlarga animatsiya berish, ya’ni obyektning ko`chish, shakli, tangi, shaffoligi, burilish berchagi kabilarni o`zgarishi jarayonini tasvirlash imkonini beradi. O`zgarishlar bir-biridan mustaqil va boshqa qatlamlarda o`zgarishlar bir vaqtda yuz berishi mumkin. Flash dasturida animatsiya ketma- ket joylashgan kadrlarga chizilgan tasvirlarni o`zgartirish orqali yaratiladi. Flashda animatsiyaning ikki turi mavjud: qadamli yoki kadrli (frame-by-frame) va avtomatik yoki kadrlashtirilgan (tweened). Avtomatik animatsiya ikki xil bo`ladi:
Harakat (Motion-tweening) — obyektning atributlarini boshqarishga mo`ljallangan. Masalan, koordinatasi yoki yo`nalishini o`zgartirilishi.
“rasm” turidagi obyektlar bilan ishlaydi. «matn» va «simvol» turidagi obyektlarni rasmga aylantirish uchun menyuning Modify→Break Apart buyrug`idan foydalaniladi. Kadrlarni boshqarish Timeline (временная диаграмма) paneli yordamida amalga oshiriladi. Unga murojaat etish uchun menyuning Window→Timeline buyrug`idan foydalaniladi.
1. Oval uskunasi orqali xalqa chizamiz. 2. Selection uskunasini tanlang va Timeline da 30-kadrni tanlang.Menyudan
3. 30-kadrda Rectangle uskunasi yordamida kavdart chizing va aylanani tanlab o`chirib tashlang. 4. Chizg`ichning 1- va 30-kadr orasida sichqonchani ikki marta bosing va Properties panelida animatsiya turini Tween: Shape kabi tanlang. 5. 1-kadrni tanlang va Enter klavishasini bosing. Rolikni namoyish etish uchun Control→Test Movie (Ctrl+Enter) menyu buyrug`ini tanlang. 2-misol. Aylana harakati animatsiyasini quramiz: 1
1. Yangi hujjat aylana chizing va Paint Bucket uskunasi yordamida oq-qora radial gradiyent rang bering. 2. Edit→Select All ni tanlang va menyudan Modify→Convert to Symbol buyrug`ini tanlang. Name maydonida obyekt nomini bering: ball, Behavior maydonida obyekt turini bering:
3. Tanlashni bekor qilmasdan Window→Design Panels→Info panelida x=150, y=50, w=50, h=50 parametrlarini o`rnating. 4. 61-kadrni kalit kadrga aylantiring. 5. Chizg`ichda 1- va so`nggi kadr oralig`ida sichqonchani ikki marta bosing va Properties panelida Tween: Motion animatsiyasini tanlang. 6. 31-kadrni kalit kadrga aylantiring. 7. Obyektni tanlang va Info panelida y=250 ni `ornating. Enter klavishasini bosish orqali animatsiyani ishga tushiring. Shar harakatlanadi. 8. 28- va 34- kadrlarni kalit kadrga aylantiring. 31- kadrda koptokni tanlang va Window→Design Panels→Transform palitrasida Constrain ni `ochiring va h parametrini 10- 20% ga kichraytiring. Properties panelida Ease parametrini o`zgartirish orqali koptokka tezlanish effektini berish mumkin. 2-misol. Animatsion simvol yaratish 1. Tayyor animatsiyadan Movie clip rolik yarating. Buning uchun Timeline panelida Shift klavishasini bosib turgan holda, ketma- ket 1- va so`nggi kadrni tanlang va Edit→Timeline→Copy
2. File→New yordamida yangi hujjat yarating va Insert→New Symbol yordamida simvol yarating. Ochilgan oynada radiotugmani Movie Clip holatini tanlang va Name maydoniga
3. Kursorni Timeline panelining 1-kadriga joylashtiring va avval nusxalangan kadrlarni q`oying: Edit→Timeline→Paste Frames. Yuqori chap burchakdagi у Scene 1 tugmasini bosish orqali sahnaga qayting. 4. Вызовите палитру, выбрав в Manyuning Window→Library buyrug`i yordamida
palitradan sichqoncha yordamida ischi soha markaziga sudraymiz va natijani tekshirish uchun Ctrl+Enter klavishalarini bosamiz. Enter klavishasi bosilganida animatsiyaning faqat birinchi kadrini ko`rish mumkin. Timeline shkalasida faqat bitta kadr ishlatilganligiga e’tibor qarating.
2
1. Quyidagi shakl animatsiyasi hosil qilinsin.
2. Quyidagi shakl animatsiyasi hosil qilinsin.
3. Quyidagi shakl animatsiyasi hosil qilinsin.
4. Quyidagi shakl animatsiyasi hosil qilinsin.
5. Shamol harakati animatsiyasi qurilsin. 6. Avtomobil harakati animatsiyasi qurilsin. 7. Tomchi harakati animatsiyasi qurilsin. 8. Qushlar harakati animatsiyasi qurilsin. 9. Raketa harakati animatsiyasi qurilsin. 10. Meteorit harakati animatsiyasi qurilsin. 11. Kometa harakati animatsiyasi qurilsin. 12. Varrak harakati animatsiyasi qurilsin. 13. Daraxt yaprog`i harakati animatsiyasi qurilsin. 14. Kapalak harakati animatsiyasi qurilsin. 15. Tutun harakati animatsiyasi qurilsin. 3
16. Qor parchasi harakati animatsiyasi qurilsin. 17. Tennis koptogi harakati animatsiyasi qurilsin. 18. Quyosh tizimi harakati animatsiyasi qurilsin. 19. Yurak urishi harakati animatsiyasi qurilsin. 20. O`pka harakati animatsiyasi qurilsin. 21. Sichqoncha qurilmasi harakati animatsiyasi qurilsin. 22. Fotosuratga o`zgartirish kiritish harakati animatsiyasi qurilsin. 23. O`simlik o`sishi animatsiyasi qurilsin. 24. Xazonrezgi animatsiyasi qurilsin. 25. Tungi avtomobil harakati animatsiyasi qurilsin. 26. Burgut harakati animatsiyasi qurilsin. 27. Suvga sakrash animatsiyasi qurilsin. 28. Yugurish musobaqasi animatsiyasi qurilsin. 29. Vaznsizlik animatsiyasi qurilsin. 30. Velosipedda uchish animatsiyasi qurilsin. Download 344.39 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling