Исследователь/Researcher • 2/2020 Васькова Е. Д., Ильина А. В
Исследователь/Researcher • 2/2020
Download 1.24 Mb. Pdf ko'rish
|
stem-kvest-kak-novyy-format-proforientatsii-starsheklassnikov
91
Исследователь/Researcher • 2/2020 Васькова Е.Д., Ильина А.В. STEM-квест как новый формат профориентации старшеклассников Результат работы Четкое и логичное пред- ставление информации; вся информации имеет непосредственное от- ношение к теме, точна, хорошо структурирована и отредактирована. Де- монстрируется критиче- ский анализ и оценка материала, определен- ность позиции Точность и структури- рованность информа- ции; привлекательное оформление работы. Недостаточно выражена собственная позиция и оценка информации. Работа похожа на другие работы по данной теме Материал логически не выстроен и подан внешне непривлекательно; не дается четкого ответа на поставленные вопросы Твор- ческий подход Представлены различные подходы к решению про- блемы. Работа отличается яркой индивидуально- стью и выражает точку зрения группы Демонстрируется одна точка зрения на пробле- му; проводятся срав- нения, но не делается выводов Информация просто скопирована из предло- женных источников; нет критического взгляда на проблему; работа мало связана с темой квеста В заключении суммируется опыт, который будет получен участниками при выполнении самостоятельной работы над STEM-квестом. Иногда полезно включить в заключение ри- торические вопросы, стимулирующие учащихся продолжить свои изыскания. Рассмотрим этапы работы над STEM-квестом, разделив их на две части. Первая — подготовка организаторов к проведе- нию. Вторая — непосредственно проведение с участием команд. Часть первая. Подготовка к проведению STEM-квеста На этом этапе команда организаторов тщательно проду- мывает и прописывает содержание квеста, готовит комплект инструкций и документации для проведения. Обязательными составляющими подготовительного этапа являются: 1. разработка маршрута квеста (большого городского с ука- занием точек проведения игры/маршрута на территории школы/детского центра с указанием кабинетов и этажей, где будет проводиться игра); 2. разработка легенды и загадок для маршрута (каждая точ- ка (этап) маршрута должны быть загаданы с большей или меньшей степенью сложности, в зависимости от того, ка- кое среднее время вы готовы заложить на отгадывание участниками локаций); 3. разработка тематических заданий (кейсов), которые участники будут выполнять на каждой из точек (этапов). Если у вас предусмотрен онлайн-формат некоторых зада- ний, необходимо подготовить удобную для этого платфор- му (приложение ВК/чат WhatsАpp); |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling