Jild. 3, No 4, 2015 issn 2309-0405
ANTRACT KOMPYUTER FANIDA GRAFIK NAZARIYASI - YUXUMI
Download 431.67 Kb. Pdf ko'rish
|
GRAPH-THEORY-IN-COMPUTER-SCIENCE-AN-OVERVIEW
- Bu sahifa navigatsiya:
- Algoritmlar va grafiklar nazariyasi
ANTRACT
KOMPYUTER FANIDA GRAFIK NAZARIYASI - YUXUMI Grafik nazariyasi tarixi Iqtisodiyot fakulteti "Tirana Evropa universiteti PhD nomzodi Besjana Tosuni Machine Translated by Google 56-bet jild. 3, No 4, 2015 ISSN 2309-0405 Progressive Academic Publishing, Buyuk Britaniya www.idpublications.org Akademik tadqiqotlar va mulohazalarning xalqaro jurnali Bu sanab o'tilgan grafiklar nazariyasini ixtiro qilishga olib keldi. "Grafik" atamasi 1878 yilda Silvester tomonidan qanday kiritilgan bo'lsa, u "Kvant invariantlari" va algebra va molekulyar diagrammalarning kovariantlari o'rtasidagi o'xshashlikni keltirib chiqardi. 1941-yilda Ramsey rang berish ustida ishladi, bu esa grafik nazariyasining ekstremal grafik nazariyasi deb ataladigan boshqa sohasini aniqlashga olib keldi. 1969 yilda to'rtta rang muammosi Geynrix tomonidan kompyuterlar yordamida hal qilindi. Asimptotik grafik ulanishini o'rganish tasodifiy grafik nazariyasini keltirib chiqardi. Vertex rang berish grafik nazariyasidagi eng muhim tushunchalardan biri bo'lib, kompyuter fanida real vaqtda ko'plab ilovalarda qo'llaniladi. Turli xil rang berish usullari mavjud va ular talab asosida ishlatilishi mumkin. Grafikning to'g'ri ranglanishi - bu cho'qqilar va qirralarning ranglarning minimal soni bilan bo'yalishi, shuning uchun ikkita cho'qqi bir xil rangga ega bo'lmasligi kerak. 2. GTPL – Grafik nazariy tili 3. GASP – Grafik algoritmi dasturiy ta’minot to‘plami 4. MASLAHAT – LISP kengaytmasi 5. GRASPE – LISP kengaytmasi 6. IGTS – FORTRAN kengaytmasi 7. GEA – Grafik kengaytirilgan ALGOLGOL (kengaytma) Ranglarning minimal soni xromatik raqam, grafik esa to'g'ri rangli grafik deb ataladi. Algoritmlar va grafiklar nazariyasi 1-rasm. 8. AMBIT - digraflarni boshqarish uchun 9. GIRL - Grafik ma'lumotlarini qidirish tili Grafiklar nazariyasining kompyuter dasturlarida asosiy roli grafik algoritmlarini ishlab chiqishdir. Grafiklar ko'rinishida modellashtirilgan masalalarni hal qilish uchun ko'plab algoritmlardan foydalaniladi. Ushbu algoritmlar grafik nazariy tushunchalarni echish uchun ishlatiladi, stajyorlar tegishli kompyuter fanining amaliy muammolarini hal qilish uchun foydalanadilar. Ba'zi algoritmlar quyidagicha: Download 431.67 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling