Kompyuterda loyihalash usullari
«Копировать» - «Nusxa olish» buyrug‘i
Download 1.9 Mb. Pdf ko'rish
|
Autocad
- Bu sahifa navigatsiya:
- Enter
«Копировать» - «Nusxa olish» buyrug‘i Kompyuterda grafik axborotlarni bajarish jarayonida ularning ayrim elementlaridan nusxa olib, boshqa joyga qo‘yishda «Копировать» buyrug‘idan foydalaniladi. Bu buyruq quyidagi algoritm asosida bajariladi: 1. Ob’ekt ajratiladi va «Kopirovat»-«Nusxa olish» buyrug‘i «Sichqon» yordamida yuklanadi. 2. Shunda, muloqotlar darchasida navbatdagi «Tayanch nuqtasini ko‘rsating yoki [Перемешение]:» so‘rovi paydo bo‘ladi. Agar, ob’ektning nusxasi bitta bo‘lsa, bu so‘rovga uning biror nuqtasi ko‘rsatiladi. Agar, ob’ektning nusxasi bir nechta bo‘lsa, bu so‘rovga ko‘p nusxa olish qo‘shimcha buyrug‘i – «Перемешение »ning birnchi П harfi terib kiritiladi. 3. Ob’ektning «Sichqon» yordamida bog‘langan tayanch nuqtasi chizmaning kerakli joyiga keltirilib, uning chap tugmasi bilan qayd etiladi. Natijada nusxasi ko‘chirilib olingan ob’ekt yangi joyda tasvirlanib qoladi. Agar, ko‘p nusxa olish qo‘shimcha buyrug‘i yuklangan bo‘lsa, ob’ektni tayanch nuqtasi chizmaning kerakli joylariga birin-ketin keltirilib, qayd etiladi va uning ko‘plab tasvirlari yasaladi. «O‘chirish-Steret» buyrug‘idan foydalanish algoritmi 1. «O‘chirish-Steret» buyrug‘i «Sichqon» yordamida yuklanadi. Shunda, muloqatlar qatorida quyidagi so‘rov paydo bo‘ladi: Komanda: _erase Vыberite ob’ektы: So‘ngra o‘chirilishi kerak bo‘lgan ob’ektlar: kesmalar, aylanalar, yoylar va h.k.lar sichqoncha yordamida birma-bir yoki to‘rtburchak soha bilan tanlanadi. Enter tugmasi bosilsa, chizmadagi ortiqcha chiziqlar o‘chadi. Kompyuterda grafik axborotlarni bajarishdagi hatoliklarni «Steret»-«O‘chirish» buyrug‘i foydalanib tuzatish quyidagi algoritm asosida bajariladi: Ekrandagi nuqta va kesma vaziyatini o‘zgartirish amali, hamda undan foydalanish algoritmi Bu amaldan foydalanish algoritmi quyidagicha bo‘ladi: 16 1. Nuqta yoki kesma ajratiladi: kursor «+» nishoni «Sichqon» yordamida nuqtaga yoki kesmaga keltiriladi va uni chap tugmasi yuklanadi. Kursorni nuqtaning yoki kesmaning biror uchidagi kvadrat nishoncha bilan bog‘lab, istalgan joyga ko‘chiriladi va qayd etiladi, (7- rasm a). Natijada nuqta yoki kesma ekranda yangi vaziyatga va o‘lchamga kelib qoladi. a) 7- rasm b) 3. Agar, kesma o‘rtasida joylashgan kvadrat nishonni kursor bilan bog‘lab, istalgan joyga ko‘chirilib qayd etilsa, kesmaning yangi vaziyati, dastlab berilgan vaziyatiga parallel holda tasvirlanib qoladi, (7- rasm b). Download 1.9 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling