Matlab dasturidagi simulink paketini о‘rganish. Bir va uch fazali transformatorni tekshirish
Modelni tayyorlash va tahrir qilishning asosiy texnikasi
Download 1.16 Mb.
|
1-laboratoriya ishi (2)
- Bu sahifa navigatsiya:
- 1.10-rasm. Matn sarlavhasi va sarlavhani uzatish funktsiyasida ozgartirish
6. Modelni tayyorlash va tahrir qilishning asosiy texnikasi
6.1. Matn belgilarini qo'shish Modelning ravshanligini oshirish uchun matnli yorliqlardan foydalanish qulay. Yozuv yaratish uchun sichqoncha yordamida yozuvning joyini ko'rsatish va sichqonchaning chap tugmasini ikki marta bosish kerak. Shundan so'ng, kirish kursoriga ega to'rtburchaklar ramka paydo bo'ladi. Xuddi shunday, siz etiketkalarni modellar bloklariga o'zgartirishingiz mumkin. 6.1 matnli sarlavha va uzatish funktsiyasi blokidagi sarlavhaning o'zgarishini ko'rsatadi. Shuni yodda tutish kerakki, dasturning ko'rib chiqilayotgan versiyasi (Simulink 4) kirill shriftlarini ishlatishga moslashtirilmagan va ulardan foydalanish turli xil oqibatlarga olib kelishi mumkin: - yorliqlarni o'qilmaydigan shaklda ko'rsatish, yorliqlarni qirqish. , xato xabarlari, shuningdek, model saqlanganidan keyin uni ochishning imkoni yo'qligi. Shuning uchun Simulink -ning hozirgi versiyasi uchun rus tilidagi yozuvlardan foydalanish juda istalmagan. 1.10-rasm. Matn sarlavhasi va sarlavhani uzatish funktsiyasida o'zgartirish 6.2. Ob'ektlarni tanlash Model elementi (blok, ulash chizig'i, yorliq) bilan har qanday harakatni bajarish uchun avval ushbu elementni tanlash kerak. Ob'ektlarni tanlashning eng oson usuli - sichqonchani ishlatish. Buning uchun sichqoncha kursorini kerakli ob'ektga qo'ying va sichqonchaning chap tugmachasini bosing. Ob'ekt tanlanadi. Buni ob'ekt burchaklaridagi markerlar tasdiqlaydi (1.10-rasmga qarang). Bundan tashqari, siz bir nechta ob'ektlarni tanlashingiz mumkin. Buning uchun sichqoncha kursorini ob'ektlar guruhi yoniga qo'ying, sichqonchaning chap tugmachasini bosing va qo'yib yubormasdan sichqonchani harakatlantirishni boshlang. Sichqoncha bilan harakatlanayotganda nuqta qo'yilgan quti paydo bo'ladi va o'lchamini o'zgartiradi. Ramka bilan o'ralgan barcha ob'ektlar tanlanadi. Tartibga solish / Hammasini tanlash buyrug'i yordamida barcha ob'ektlarni tanlashingiz mumkin. Ob'ekt tanlanganidan so'ng, uni nusxalash yoki sahna buferiga ko'chirish, buferdan olish yoki standart Windows dasturlash texnikasi yordamida o'chirish mumkin. 6.3. Ob'ektlarni nusxa ko'chirish va buferga ko'chirish Ob'ektni buferga nusxalash uchun avval uni tanlash kerak, so'ngra Edit / Copy buyrug'ini bajarish yoki asboblar panelidagi asbobdan foydalanish kerak. Ob'ektni clipboardga kesish uchun avval uni tanlash kerak, keyin Edit / Cut buyrug'ini bajarish yoki asboblar panelidagi asbobdan foydalanish kerak. Ushbu operatsiyalarni bajarayotganda, ob'ektlar MATLAB -ning shaxsiy buferiga joylashtirilganligini va boshqa ilovalarda mavjud emasligini yodda tuting. Modelni Clipboard -ga tahrirlash / nusxalash buyrug'i yordamida modelning grafik tasvirini Windows buferiga joylashtirish mumkin va shunga mos ravishda uni boshqa dasturlarga ham taqdim etish mumkin bo'ladi. Nusxalash shu tarzda amalga oshirilishi mumkin: sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va qo'yib yubormasdan, ob'ektni harakatlantiring. Bu ob'ektning nusxasini yaratadi, uni kerakli joyga ko'chirish mumkin. 6.4. Tayyorlash buferidan ob'ektlarni kiritish Ob'ektni almashish buferidan kiritish uchun avval sichqonchaning chap tugmachasini bosish orqali kiritish joyini belgilash kerak, so'ngra Tartibga solish / joylashtirish buyrug'ini bajarish yoki asboblar panelidagi asbobdan foydalanish kerak. 6.5. Ob'ektlarni o'chirish Ob'ektni o'chirish uchun avval uni tanlab, so'ng Tartibga solish / Tozalash buyrug'ini bajarish yoki klaviaturadagi O'chirish tugmasidan foydalanish kerak. E'tibor bering, Clear buyrug'i blokni vaqtinchalik buferga qo'ymasdan o'chiradi. Biroq, bu amalni Fayl / Bekor qilish menyusi buyrug'i bilan bekor qilish mumkin. 6.6. Birlashtiruvchi bloklar Bloklarni ulash uchun avval sichqoncha kursorini bloklardan birining chiqish portiga joylashtirish kerak. Kursor ingichka chiziqlardan yasalgan katta xochga aylanadi (1.11 -rasm). Sichqonchaning chap tugmachasini bosib turganda, kursorni kerakli blokning kirish portiga o'tkazish kerak. Sichqoncha kursori ingichka ikkita chiziqdan yasalgan xochga aylanadi (1.12-rasm). Download 1.16 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling