Mavzu Animatsion lavhalar yaratish
Download 245.65 Kb. Pdf ko'rish
|
Animatsion lavha yaratish
Mavzu Animatsion lavhalar yaratish Reja: 1. Kirish 2. Flash dasturi bilan ishlash asoslari 3. Flashning uskunalar paneli 4. Macromedia Flashda animatsiya yaratish Kirish. Hozirgi kunda asosiy muammolardan biri animatsion obyektlar yordamida dinamik koʻrgazmali qurollar yaratish. Macromedia ishlab chiqaruvchisining Flash seriyali mahsulotlari bunday muammolarni yechishda juda qulay va keng imkoniyatlarni yaratadi. Multimediali texnologiyalar informatikaning eng mashhur va istiqbolli yoʻnalishlaridan biri hisoblanadi. Multimediali texnologiyalar maqsadi tovush, video, animatsiya va boshqa visual effektlar hamda interaktiv interfeys va boshqa boshqaruv mexanizmlari bilan birgalikda taqdim etiladigan matn va maʼlumotli tasvirlar kolleksiyasi va mahsulotlarini yaratishdan iboratdir. Bu taʼrif 1988-yil yangi texnologiyalarni kiritish va foydalanish muammolari bilan shugʻullanuvchi yirik Yevropa komissiyasi tomonidan shakllantirilgan. Interaktivlik foydalanuvchi harakatlariga reaksiya qaytaruvchi hamda foydalanuvchi tomonidan boshqariladigan xususiyat hisoblanadi. Multimedia texnologiyasining paydo boʻlish gʻoyasi 1945-yilda amerikalik olim Vanniver Bush tomonidan taklif qilingan “MEMEX” xotirani tashkil etish konsepsiyasi hisoblanadi. Bu konsepsiya axborotni maʼno jihatdan hamda formal belgilarga (tartib raqami, indeksi yoki alifbosi va boshqa narsalarga qarab) toʻgʻri keladigan qidiruvni tashkil etish nazarda tutilgan. Bu gʻoya dastlab gipermatn sistemasi (matnli maʼlumotlar kombinatsiyasi bilan ishlaydigan sistema) koʻrinishida, keyinchalik esa gipermedia (grafika, tovush, video va animatsiyalar kombinatsiyasi bilan ishlaydigan sistema) va ikkita sistemasini oʻzida mujassamlashtirgan multimedia sifatida kompyuterda realizatsiya qilingan. XX asrning 80-yilning oxirida multimedia texnologiyalarni ijtimoiy sohaga qoʻllanishi kompyuter sohasi boʻyicha amerikalik biznesmen Bill Geyts bilan bogʻliq. U amalyotda tasvir, tovush, animatsiya, gipermatnli sistemalardan foydalanib, muzeyning intervar maʼlumotlar ombori asosida multimediali mahsulotlarni yaratish hamda amaliyotda tadbiq qilish gʻoyasini yaratdi. Bu mahsulot “National Art Gallery London” deb nomlanadi. Bu mahsulot oʻzichiga multimedianing asosiy prinsipini mujassamlashtirgan. • Inson qabul qiladigan muhitlarning kombinatsiyalangan toʻplami yordamida axborotni taqdim etish; • Mahsulotda mavjud axborotni qidiruv ishining erkinligi; • Interfeysning tasviriy dizayni va navigatsiya vositasi; Multimediali tizimlar bilan qayta ishlanga axborot turlari. 1. Grafik axborot – surat, rasm, fotosurat, chizma, sxemalar koʻrinishidagi axborot. Multimedili rang axborotni tasvirlashning asosi hamda ekranda har xil pukselning xarakteristikasi hisoblanadi va son bilan kodlashtiriladi. 2. Tovushli- musiqaviy axborot – Bu koʻrinish uchun maxsus simvollardan foydalanib kodlashtirish usuli ixtiro qilingan.Bu usul axborotni grafik axborotga oʻxshab sanash imkoniyatni beradi; nuqta va boshqa tovushlar. 3. Sonli obyektlarni miqdoriy soni va xususiyatlar; matnli axborotga oʻxshash boʻlib, uni tasvirlash uchun maxsus belgilar yaʼni raqamli kodlashtirish usullaridan foydalaniladi. Kodlashtirish sistemalari (sanoq) har xil boʻlishi mumkin. 4. Video-axborot – filmlar, animatsiya. 5. Belgili belgilar – nishonlar, raqamlar, maxsus belgilar va soʻzlar orasidagi probelllar bilan taqdim etiladigan axborot. 6. Mantiqiy axborot – tipning mantiqiy xulosasini “ha-yoʻq”, “katra-kichik” bilan tasvirlovchi axborot. 7. Semantik axborot – mulohazani oʻzida mujassamlashtirgan va nutq birligining mazmuni orqali yuboriladigan axborot. Download 245.65 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling