Mavzu Animatsion lavhalar yaratish
Flash dasturining asosiy interfeysi. Flash
Download 245.65 Kb. Pdf ko'rish
|
Animatsion lavha yaratish
- Bu sahifa navigatsiya:
- Tools
- Hand Tool
- Colors
- Macromedia Flashda animatsiya yaratish.
Flash dasturining asosiy interfeysi. Flash dasturining asosiy oynasi
menyular, uskunalar, obyekt , xususiyatlar va qoʻshimchalar, ishchi maydon kabi 4 ta asosiy sohalardan iborat. Flash dasturining menyusi 10 boʻlimdan iborat. Flashning uskunalar paneli. Flash dasturining uskunalar paneli tasvirlarni yaratish va tahrirlash kabi amallarni bajarishga yordam beradi. Uning tarkibiga quyidagi jadvalda keltirilgan uskunalar kiradi. Tahrirlash uskunalari paneli asosiy ekranni chap tomonida joylashadi. Unda asosan grafik obyektlar yaratish va tahrirlash uchun moʻljallangan uskunalar joylashtirilgan. Bu uskunalarning koʻpchiligi foydalanuvchiga grafik muxarrirlari (masalan, Paint) bilan ishlash jarayonidan tanishdir. Foydalanuvchiga qulaylik tugʻdirish uchun uskunalar paneli toʻrt qismga boʻlingan. 4 Tools – bu qismga aniq uskunalar joylashtirilgan. Bu uskunalarni tanlash va chizish uskunalari tashkil etadi. 4 View - ish stolidagi tasvirning koʻrinishini boshqarish vositalari joylashtirilgan. View ikki uskunadan iborat: Hand Tool – bu uskuna tanlanganda maxsus rejim yoqiladi, bu rejimda sichqoncha yordamida ish maydonini turli yoʻnalish boʻyicha siljitish mumkin; Zoom Tool - bu uskuna tanlanganda ish maydonidagi tasvirni tez mashtablash rejimi yoqiladi. 4 Colors - bu yerdagi uskunalar chegara va maydon asosining rangini bir-biridan alohida oʻzgartirish imkonini beradi. 4 Options - tanlangan uskuna uchun qoʻshimcha parametrlami oʻrnatish elementlari joylashtirilgan. Macromedia Flashda animatsiya yaratish. Flash dasturida animatsiya ikki xil boʻladi: kadrli va avtomatik. Avtomatik animatsiya shakllar geometriyasini oʻzgarishi yoki boshqaruv kadrlar oʻzgarishi asosidagi animatsiya turlariga bo’linadi. Bu turdagi animatsiyani yaratish uchun biz bitta boshqaruv kadrni yaratamiz va unga belgi qoʻyamiz. Masalan boshqaruv kadrda aylana chiziladi. Va u grafik tasvir belgi turiga F8 yoki Vstavka menyusida Preobrazavot v simvol buyrugʻ yordamida oʻtkaziladi. Yoki ctrl+F8 buyrugʻini tanlab yangi belgi yaratamiz va belgilar kutubxonasi yordamida uni boshqaruv kadrga qoʻshamiz. Macromedia Flashda ishni osonlashtirish va rolik oʻlchamlari yaxshilash uchun simvol tushunchasi kiritilgan. Simvol quyidagicha boʻlishi mumkin. Grafika (Graphic), tugma (button), animatsion rolik (movie clip), tovush (sound). Bu imkoniyat yatarilgan obyektlar bir necha marta foydalanish imkonini beradi. Endi belgi joylashgan boshqaruv kadrni sichqonchaning oʻng tomonidagi tugma yordamida tanlab Great motion twening yoki vstavit menyusining shu nomli buyrugʻini tanlaymiz. Shu harakatlar natijasida boshqaruv kadr rangi koʻk rangga oʻzgaradi. Endi sichqoncha bilan yangi kadrni tanlaymiz va F6 ni buyrugʻini tanlaymiz. Natijada kadrda koʻk rangli boshqaruv kadr hosil qilinadi. Birinchi boshqaruv kadrdan ikkinchi boshqaruv kadrgacha kadrlar koʻk rangda avtomatik hosil qilinadi. Oxirgi harakatimiz bu ikkinchi boshqaruv kadrdagi belgini oʻzgartirish (choʻzish, aylantirish, kattalashtirish yoki kadrdagi joylashishini oʻzgartirish). Endi klaviaturaning Enter tugmasini bosamiz va biz yaratgan animatsiyani koʻrishimiz mumkin Download 245.65 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling