Mavzu: O’yinlar nazariyasi masalasini chiziqli programmalashtirish masalasiga keltirish
Download 141.16 Kb.
|
8-mavzu. O‘yinlar nazariyasining predmeti va asosiy tushunchalar 444
- Bu sahifa navigatsiya:
- Teorema.
2 Matritsali o‘yinning yechimi
Yutuqlar matritsasi ko‘rinishda bo‘lgan matritsali o‘yinni qaraylik. Agar A o‘ynovchi i-sof strategiyani tanlasa, u kamida yutuqqa ega bo‘ladi va A o‘ynovchi o‘zining yutug‘ini maksimal qilishga harakat qiladi.Demak, u shunday i-sof strategiyani tanlashi kerakki, natijada uning yutug‘i maksimal bo‘lsin, yа’ni A o‘ynovchi natijani beruvchi sof strategiyani tanlaydi. Ushbu kattaliknи 𝛼 bilan belgilaymiz: Bu yerda, 𝛼 - A o‘ynovchining ishonchli yutug‘idan iborat bo‘lib u «o‘yinning quyi bahosi» deb ataladi: 𝛼 yutuqqa erishishga imkon beruvchi -sof strategiya «maksmin» deb ataladi. B o‘ynovchi o‘z navbatida, o‘zining eng katta mumkin bo‘lgan yutqazuvini minimallashtirishga harakat qiladi. Shuning uchun, yutqazuvni beruvchi j-sof strategiyani tanlaydi. Bu yerda, 𝛽 - B o‘ynovchining ishonchli minimal yutqazuvidan iborat bo‘lib, u «o‘yinning yuqori bahosi» deb ataladi. 𝛽 yutqazuvga erishishga imkon beruvchi yurish ( -sof strategiya) «minimaks» deb ataladi. Teorema.Har qanday matritsali o‘yinda o‘yinning 𝛼 quyi bahosi uning 𝛽 yuqori bahosidan oshmaydi, yа’ni . Isboti. Tа’rifga asosan, , Bu munosabatlarni birlashtirsak, munosabatga ega bo‘lamiz. Bundan, tengsizlikni hosil qilamiz. Bu tenglik i va j indekslarning ixtiyoriy kombinatsiyalari uchun, shu jumladan, shartlarni qanoatlantiruvchi i va j lar uchun ham o‘rinlidir. Demak, tengsizlikka ega bo‘lamiz. Teorema isbotlandi. Agar matritsali o‘yinning quyi va yuqori baholari o‘zaro teng bo‘lsa, yа’ni shart bajarilsa, u holda ushbu o‘yin egar nuqtaga hamda quyidagi shartni qanoatlantiruvchi bahoga ega deyiladi. Bu holda, A matritsaning shartni qanoatlantiruvchi ( juftlikka mos keluvchi elementi egar nuqta deb ataladi. Bu element ustunda maksimal bo‘ladi va qatorda minimal bo‘ladi, yа’ni: Agar B o‘ynovchi o‘zining minimaks strategiyasidan voz kechsa, uning yutqazuvi oshadi. Xuddi shuningdek, agar A o‘ynovchi o‘zining maksimin strategiyasidan voz kechsa, uning yutug‘i kamayadi. Demak, egar nuqtalarga o‘yinning , optimal strategiyalari mos keladi, hamda to‘plam o‘yinning yechimi deyiladi. Download 141.16 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling