Mavzu. Vizual dasturlash asoslari. Vizual dasturlash haqida asosiy tushunchalar. Vizual dasturlash muhitida loyiha yaratish va uning tarkibi


Download 367.26 Kb.
bet4/5
Sana19.06.2023
Hajmi367.26 Kb.
#1622054
1   2   3   4   5
Bog'liq
Ma\'ruza

4. Vizual C++ dasturlash asoslari

C++ da vizual dasturlash odatda C++ ilovalari uchun foydalanuvchi interfeyslarini (UI) yaratish uchun grafik vositalar yoki ramkalardan foydalanishni anglatadi. C++ tilining oʻzi matnga asoslangan dasturlash tili boʻlsa-da, C++ bilan vizual dasturlash vizual komponentlar va vositalar yordamida GUI ilovalarini loyihalash va rivojlantirishga qaratilgan. Mana C++ da vizual dasturlashning ba'zi asoslari:


GUI Frameworks: C++ bilan mos keladigan GUI ramkasini yoki kutubxonani tanlang. Ommabop variantlarga Qt, wxWidgets va GTK+ kiradi. Ushbu ramkalar oldindan tuzilgan UI komponentlarini, hodisalarni boshqarish mexanizmlarini va vizual jozibador interfeyslarni yaratish uchun vositalarni taqdim etadi.
UIni loyihalash: foydalanuvchi interfeysi tartibi va ko'rinishini loyihalash uchun tanlangan GUI ramkasi tomonidan taqdim etilgan vizual vositalardan foydalaning. Ushbu vositalar ko'pincha tugmalar, matn maydonlari, teglar va menyular kabi komponentlarni vizual tarzda tartibga solish imkonini beruvchi sudrab olib tashlash muharrirlari, xususiyat varaqlari va vizual dizaynerlarni o'z ichiga oladi.
Voqealar bilan ishlash: C++ tilidagi GUI ramkalari odatda voqealarga asoslangan dasturlash modelidan foydalanadi. Siz foydalanuvchilarning o'zaro ta'siriga javob berish uchun tugmani bosish yoki menyu tanlash kabi hodisa ishlov beruvchilarini belgilashingiz mumkin. Muayyan hodisalar sodir bo'lganda bajarilishi kerak bo'lgan amallarni belgilaydigan C++ kodini yozing.
Vidjetlar va boshqaruv elementlari: GUI ramkalari foydalanuvchi interfeysiga qo'shishingiz mumkin bo'lgan bir qator vidjetlar yoki boshqaruv elementlarini taklif qiladi. Bularga tugmalar, belgilash katakchalari, radio tugmalar, matn maydonlari, roʻyxat qutilari va boshqalar kiradi. Vizual vositalar yoki C++ kodi orqali ularning tashqi koʻrinishi, xatti-harakati va xususiyatlarini sozlashingiz mumkin.
Layout Management: GUI ramkalari ko'pincha UI komponentlarini derazalar yoki dialoglar ichida tartibga solish va tekislashda yordam berish uchun tartib menejerlarini taqdim etadi. Layout menejerlari oldindan belgilangan qoidalar asosida komponentlarning o'lchamlarini o'zgartirish va joylashtirishni avtomatik ravishda boshqarib, turli xil ekran o'lchamlari yoki ruxsati bo'yicha izchil ko'rinishni ta'minlaydi.
Signallar va uyalar: Qt kabi ba'zi GUI ramkalari hodisalarni boshqarish va UI komponentlari va C++ kodi o'rtasida muloqot qilish uchun signallar va uyalar deb ataladigan mexanizmdan foydalanadi. Signallar hodisalarni ifodalaydi, slotlar esa bu hodisalarga javob beradigan funktsiyalardir. Signallar va uyalar orasidagi ulanishlar vizual yoki dasturiy tarzda o'rnatiladi.
Qurilish va kompilyatsiya: Vizual dasturingiz uchun C++ kodini ishlab chiqqaningizdan va yozganingizdan so'ng, uni tegishli kompilyator yordamida kompilyatsiya qilishingiz va qurishingiz va platformangiz uchun tizim yaratishingiz kerak. GUI ramkalari odatda ushbu jarayonni soddalashtirish uchun yaratish vositalarini yoki IDElar bilan integratsiyani ta'minlaydi.
Sinov va disk raskadrovka: GUI ilovalari to'g'ri ishlashini ta'minlash uchun sinov va disk raskadrovkani talab qiladi. Kod bo'ylab qadam tashlash, o'zgaruvchilarni tekshirish va muammolarni aniqlash va tuzatish uchun IDE yoki ramkangiz tomonidan taqdim etilgan disk raskadrovka vositalaridan foydalaning.
Shuni ta'kidlash kerakki, C++ tilidagi vizual dasturlash foydalanuvchi interfeysini yaratish va hodisalarni boshqarishga qaratilgan, shu bilan birga asosiy biznes mantig'i va ma'lumotlarni manipulyatsiya qilish odatda an'anaviy C++ dasturlash usullari yordamida amalga oshiriladi.


Download 367.26 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling