Menda Pygame hujjatlari bor, nega men ushbu qo'llanmani ishlatishim kerak?


set_italic Font.set_italic (bool) -> Hech narsa Shrift uchun kursiv atributni yoqadi yoki o'chiradi. set_underline


Download 280.46 Kb.
Pdf ko'rish
bet51/77
Sana02.01.2022
Hajmi280.46 Kb.
#193820
1   ...   47   48   49   50   51   52   53   54   ...   77
Bog'liq
pygame docs-Uzbek

set_italic

Font.set_italic (bool) -> Hech narsa

Shrift uchun kursiv atributni yoqadi yoki o'chiradi.

set_underline

Font.set_underline (bool) -> Hech narsa

Shrift uchun chizilgan atributini yoqadi yoki o'chiradi.

???


59

Pygame 1.5.5 qo'llanmasi



hajmi

Shrift.size (matn) -> kenglik, balandlik

Berilgan matn hajmini hisoblab chiqadi. Matn standart python matni yoki

unicode bo'lishi mumkin. Qalin va kursiv atributlarni o'zgartirish, ko'rsatilgan

matn hajmini o'zgartirishi mumkin.



???

60

Pygame 1.5.5 qo'llanmasi



Joystik

Joystick ob'ekti joystick qurilmasini ifodalaydi va shu joystikdagi boshqaruv

elementlariga kirishga imkon beradi. Barcha funktsiyalar ( 

get_name ()

 va 

get_id ()



bundan mustasno ) Joystick ob'ektini ishga tushirishni talab qiladi. Bu 

Joystick.init

()

 funktsiyasi bilan amalga oshiriladi .



Joystickni boshqarish qiymatlari faqat voqealar navbatiga qo'ng'iroqlar paytida

yangilanadi. Agar siz biron bir kirish bilan ishlov berish uchun voqealar

navbatidan foydalanmasangiz, 

pygame.event.pump () ga

 qo'ng'iroq qiling . Joystik

ob'ekti ishga tushirilgandan so'ng, joystick voqealarini kirish navbatiga

yuborishni boshlaydi.

Joystick moduli bilan Joystick moslamalari o'rtasida farq borligini tushunganingizga ishonch

hosil qiling.

get_axis


- joystik o'qi holatini oling

get_ball


- joystik trekbolining harakatini olish

get_button

- joystik tugmachasining holatini oling

olish_hat

- joystik shlyapa o'rnini oling

get_id


- joystick uchun qurilmaning id raqamini oling

get_init


- joystick ishga tushirilganligini tekshiring

get_name


- joystik haydovchisining so'rov nomi

get_numaxes

- joystikdagi o'qlar sonini olish

get_numballs

- joystikdagi trekbollarning sonini olish

get_numbuttons- joystikdagi tugmalar sonini oling

nighats

- joystikdagi shlyapalar sonini olish

init

- joystik qurilmasini ishlatish uchun ishga tushirish



chiqish

- joystick moslamasini ishlatish uchun uni initsializatsiya qiling



get_axis

Joystick.get_axis (o'q) -> float

Joystik o'qining joriy holatini qaytaradi. Qiymat -1 dan 1 gacha, 0 qiymati

markazga o'tkaziladi. Siz jitter bilan ishlashga nisbatan ba'zi bir bag'rikenglikni

hisobga olishni xohlashingiz mumkin va joystikning siljishi joystikni 0 ga

markazlashtirmasligi yoki pozitsiya qiymatlarining to'liq diapazonidan

foydalanishi mumkin.

get_ball

Joystick.get_ball (tugma) -> x, y

Joystik tugmachasining nisbiy harakatini qaytaradi. Qiymat ax, y juftligi

get_ball () ga so'nggi qo'ng'iroqdan beri nisbiy harakatni ushlab turadi.




???

61

Pygame 1.5.5 qo'llanmasi




Download 280.46 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   47   48   49   50   51   52   53   54   ...   77




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling