Guruh. Yangilanish
pygame.sprite.Group.update [...]
guruhdagi barcha spritlar uchun yangilash usulini chaqiradi. barcha argumentlarni Sprite
yangilash funktsiyasiga o'tkazadi.
GroupSingle
pygame.sprite.GroupSingle ()
eng so'nggi bitta elementni saqlaydigan guruhli konteyner, bu sinf odatdagi guruh
singari ishlaydi, lekin u faqat bitta sprite-ni guruhda saqlaydi. So'nggi guruhga qaysi
sprite qo'shilgan bo'lsa, guruhdagi yagona sprite bo'ladi.
RenderClear
pygame.sprite.RenderClear ()
spritlarini chizib tozalaydigan guruh konteynerlari RenderClear guruhi odatdagi
guruhga o'xshaydi, ammo u spritlarni chizib tozalashi mumkin. Ushbu guruhda
ishlatiladigan har qanday spritlar tarkibida "rasm" va "to'g'ri" deb nomlangan
elementlar bo'lishi kerak. Bu plyajli qo'ng'iroqqa uzatiladigan "Pigame Surface and
Rect".
Do'stlaringiz bilan baham: |