Москва 2008 предисловие
Download 442 Kb.
|
portal.guldu.uz-Informacionnaya biologiya 1
1.9.4. Эвристические методы.
Для выполнения многих задач (игры, сочинение стихов и т.д.) не существует точных методов. В таких случаях используются так называемые эвристики — догадки, приемы, опирающиеся на прошлый опыт решения родственных задач, на человеческие знания, интуицию [46]. В большинстве случаев эвристика — это прием, позволяющий сокращать количество просматриваемых вариантов при поиске решения задачи. Примером может служить игра в шахматы: человек пользуется эвристическими приемами выработки решений, поскольку продумать весь ход игры от начала до конца практически невозможно из-за слишком большого числа вариантов. Между эвристиками и навыками нет строгой границы. Можно сказать, что навыки — это эвристики, ставшие автоматическими, вытесненные из сферы сознания (пример — бросание мяча в баскетбольную корзину или удар кием по биллиардному шару), еще не сформулированные на уровне словесного описания. Методы решения с помощью эвристик называются эвристическими. Эвристические рассуждения строятся преимущественно на использовании аналогии и неполной индукции. Важно отметить, что такие методы не всегда приводят к результату и не гарантируют оптимального решения, в них может содержаться доля неверной информации. Однако эвристики содержат богатый опыт человеческого умения, который специалисты в области искусственного интеллекта стремятся передать интеллектуальным системам, например роботам. Важную роль в развитии эвристических методов в середине XX в. сыграло введение понятия «правдоподобное рассуждение». Эвристическое рассуждение стали считать предварительным правдоподобным рассуждением, направленным на решение задачи. Изучение проблем эвристики связано с более общей проблемой создания систем искусственного интеллекта (см. 1.9.5). В широком смысле, эвристика — это раздел психологии, раскрывающий природу мыслительной деятельности человека при решении различных задач, независимо от их конкретного содержания. В качестве обобщающего названия для методов, используемых в работе с экспертами (например, «мозговая атака» типа знаменитой телеигры «Что, где, когда?»), был предложен термин «методы, направленные на активизацию интуиции и опыта специалистов». Download 442 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling