Nazariy mashg’ulotning o’qitish texnologiyasi modeli


Download 250.7 Kb.
bet1/34
Sana10.10.2023
Hajmi250.7 Kb.
#1696947
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   34
Bog'liq
Nazariy mashg’ulotning o’qitish texnologiyasi modeli


Nazariy mashg’ulotning o’qitish texnologiyasi modeli

31-MAVZU: RASTRLARNI VEKTORLASH.

Vaqt: 2-soat

Ta’lim oluvchilar soni: 28-32

O’quv mashg’ulotining shakli va turi

Nazariy

O’quv mashg’uloti rejasi, / tuzilishi

31.1. Bitmaplar.


31.2. Vektor tasvirlar.



Nazariy mashgulotning maqsadi: Vektor grafikasi boyicha nazariy bilimlari togrisida malumot berish va ularda mavzu mustaxkamlash, konikma va malakalarni shakllantirish Kompyuter grafikasi ishlatiladigan tekislik (2-o‘lchovli) almashtirishlar o‘rganish

O’qitish natijasi

O‘quvchida Vektorli grafika bilan ishlashda dizaynerlik ishlarining nazariy asoslari bo‘yicha tushuncha, bilim va ko‘nikmalarni shakllantirish

Pedagogik vazifalar:


1.Tanishtirish;
2.Tushuntirish;
3.Ko’rsatish;
4. Yo’riqnoma berish;
5.Yoritib berish;
6.Yo’l qo’yilgan xatolarni ko’rsatish.

O’quv faoliyat natijalari:

1.Aytib beradi;


2.Gapirib beradi;
3.Takrorlab ko’rsatadi;
4.Mashqlarni yo’riqnoma asosida bajaradi;
5.Mustaqil bajaradilar;
6.Xatolar ustida ishlaydilar.

O’qitish usullari:

Tushuntirish, ko’rsatish, yo’riqnoma berish, mashq qilish

O’qitish vositalari:



Yo’riqli texnologik xarita, kerakli jixoz va asboblar, ko’rgazmali qurollar, proektor,slaydlar

O’quv faoliyatini tashkil etish shakli:

Ommaviy, jamoaviy, guruxli, juftlikda, yakka tartibda.

O’qitish sharoiti:

Jixozlangan № ____- o’quv ustaxonasi

Qayta aloqaning usul va vositalari:

Nazorat, bajarilgan ishlarni tekshirish, og’zaki savol - javob, hisobot, va boshqalar.



O’quv mashg’ulotining texnologik xaritasi

Ish
bosqichlari va vatsti

Faoliyat mazmuni

O’qituvchi

Ta’lim oluvchi

1-bosqich.
O’quv mashg’ulotga kirish (10 daq)

1.1.Mavzuni nomi, maqsadi, kutilajak o’quv natijalarini va mavzu rejasini eslatadi. 1.2.O’tgan mashg’ulot bilan mantiqiy bog’laydi. Mustaqil ish uchun berilgan vazifani, ya’ni insert texnikasini qo’llab mavzuning qolgan rejalarini o’rganib kelish vazifasi berilganligini eslatadi.

Tinglaydilar

2-bosqich.
Asosiy (50 daq)

2.1. O’tilgan darsni mustaxkamlash 2.2.Faollashtirish va bilimlarini tekshirish maqsadida savollar beradi: Javoblarni umumlashtiradi. Diqqatini asosiy tushunchalarga qaratadi va mavzuning muhim jihatlarini ko’rsatib o’tadi (1-ilovalar). Zarur bo’lsa javoblarni aniqlashtiradi, qo’shimchalar qiladi, o’zgartirish kiritadi. 2.3.Keyingi faoliyat kichik guruhlarda davom etishini e’lon qiladi. Talabalarni 3 ta guruhga bo’ladi. 2.4. Mashg’ulot guruhli birgalikda o’rganish shaklida o’tkazilishini va baholash mezomlarini ma’lum qiladi. 2.5. Mavzu bo’yicha ma’ruza matnini tarqatadi va unung asosiy tushunchalari bilan tanishtiradi. . 2.6. Mavzu bo’yicha FSMU texnologiyasi bo’yicha guruhlarga topshiriq beradi (2-ilova) 2.7 Jalb qiluvchi savollar beradi, mavzuning har bir qismi bo’yicha xulosalar qiladi, eng asosiylariga e’tibor qaratadi, berilayotgan ma’lumotlarni daftarga qayd etishlarini tashkil etadi. 2.8 Yangi mavzular bo’yicha guruhlarga tezkor so’rov savollari beriladi. Nima uchun texnikasidan foydalaniladi (3-ilova)

Savollarga javob beradilar Yozib oladilar Guruhlarga bo’linadilar.
Javob beradilar Diqqat qiladilar Guruhlarda ishlaydilar Fikr almashadil



3-bosqich. Yakuniy (20 daq)

3.1.Mavzuni umumlashtiradilar. Savollarga javob beradi,yakun yasaydilar. 3.2. Guruhlar ishini baholaydilar, o’quvchi mashg’ulotining maqsadga erishish darajasini tahlil qilqdi.Natijalar sharhlanadi. Mustaqil ishlashlari uchun vazifa beradi: amaliy mashg’ulotga mustaqil tayyorlanishlari uchun savollar 3.3 Uyga vazifa mavzuga oid mustaqil ish beradi.

O’z- o’zini o’zaro baholashni o’tkazadilar. Topshiriqni yozadilar

31-MAVZU: RASTRLARNI VEKTORLASH.
Reja:

31.1. Bitmaplar.


31.2. Vektor tasvirlar.

31.1. Bitmaplar.


Bitmaplar grafikaning asosiy va eng mashhur turi hisoblanadi. Internetda topilgan tasvirlarning sherning ulushi aniq rastr... Kamera, smartfon va boshqa gadjet yoki qurilma allaqachon rastrga tegishli bo'lgan suratlarni oladi. Bu texnik jihatdan eng oson va arzon yo'l chizilgan grafika.
Har qanday tirik organizm eng kichik zarrachalardan - hujayralardan iborat bo'lgani kabi bitmap piksellardan tashkil topgan.
Photoshop dasturi rastrli tasvirlar bilan ishlash uchun yaratilgan. Dasturning barcha xususiyatlari, vositalari va mexanizmlari tasvir piksellarini tahrirlash uchun mo'ljallangan.
Nima uchun ushbu turdagi grafikalar juda mashhur?
Gap shundaki, ularning tuzilishi tufayli bitmaplar silliq rang o'tishlarini, gradientlarni ko'rsatishi mumkin. Suratdagi ob'ektlarning qirralari silliq bo'lishi mumkin. Rang aniq, realga yaqin uzatiladi va bu bizning haqiqiy dunyomizni fotosurat shaklida etkazish uchun kerak bo'lgan narsadir.
Bitmaplar odatda siqilgan holda saqlanadi. Siqilish turiga qarab, tasvirni siqilishdan oldingi holatini tiklash mumkin yoki bo'lmasligi mumkin (yo'qotishsiz yoki yo'qolgan siqish). Shuningdek, grafik faylda qo'shimcha ma'lumotlar saqlanishi mumkin: fayl muallifi, kamera va uning sozlamalari, chop etishda bir dyuymdagi nuqtalar soni va boshqalar.

Download 250.7 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   34




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling