>
o'yinni tadqiqot va eksperimental faoliyat bilan birlashtiradi;
>
o'yin shaklida bolalar hisoblash, o'lchash, solishtirishni
o'rganadilar;
>
zarur matematik, muhandislik qobiliyatlarini rivojlanishiga
yordam beradi.
STEAM ta’lim texnologiyasi asosida
maktabgacha
yoshdagi
bolalarga ta’lim-tarbiya berishda quyidagi muammolar hal etiladi:
Integratsiyalashgan ta’lim. Steam hozirda butun dunyo bo'ylab
eng yaxshi deb tan olingan loyiha va disiplinlerarasi yondashuvni
birlashtiradi.
Olingan bilimlarni haqiqiy hayotda qo’llash. STEAM ta’limi
bolalar
hayotda
olingan
ma'lumotlardan
qanday
foydalanishi
mumkinligini namoyish etadi. Bolalar faqat mavhum ma'lumotlami
emas, balki muayyan loyihani o'rganadilar, keyin esa ma'lum bir
mahsulotni ishlab chiqib, uning loyihasini yaratadilar.
Tanqidiy fikrlashni rivojlantirish. Bolalar tajriba, o'xshashlik va
umumlashma asosida - qiyin vaziyatlarda ham mustaqil ravishda
harakat qilish va yordamisiz muammolami hal qilishni o'rganishlari
kerak.
O’z imkoniyatlariga bo’lgan ishonch. G'oyaning amaliy tadbiri
axloqiy mamnuniyatni ta'minlaydi va bolaning o'zini o'zi qadrlashini
oshiradi.
Jamoada ishlash. Bolalar birgalikda ishlashadi, o'z g'oyalari va
takliflarini ifoda etadilar, bahslashadilar, o'z pozitsiyalarini oqlaydilar va
birgalikda ma'lum xulosalariga erishadilar.
Texnik fanlarga qiziqishni oshirish. Bolalarda ilmiy va texnik
ijodkorligini rivojlantirish.
Innovatsiya. Bu zamonaviy texnologiya, raqamli texnologiyalar va
aniq fanlami o'rganish va amaliy qo'llash imkonini beruvchi integratsion
yondashuv hisoblanadi.
27
3. STEAM ta’lim texnologiyasi va loyihalashtirish.
Do'stlaringiz bilan baham: |