Отчет по команде/игрокам и как видеоролик действий в программе scout. Задача аналитика предельно внимательно, аккуратно, точно и объективно


Download 0.75 Mb.
bet5/17
Sana08.05.2023
Hajmi0.75 Mb.
#1441526
TuriОтчет
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17
Bog'liq
Методика разбора (08.07.22)

ВАЖНО!
1) Если до гола была цепь предголевых передач, в том числе «перепас» то нужно указать двух игроков последними касавшимися шайбы до автора гола. Например:
игрок 2 > игрок 1 > автор гола > игрок 1 > гол
главным ассистентом будет 1, дополнительным 2
2) Цепь предголевых передач считается прерванной, если в ней будет касание соперника с акцентированным действием или овладением шайбой. Касание шайбы обороняющейся стороны без акцентированного действия или владения не прерывает цепь передач
Борьба за шайбу при условии, что было касание шайбы, в расчете ассистов учитывается также как и обычная передача. Борьба за шайбу без касание в ассисты не учитывается
3) Автогол — акцентированные действия игрока пропустившей команды, которые стали следствием взятия ворот, а также случайно отскочившая шайба в ворота от игрока обороны, в тех случаях когда рикошет происходит не после акцентированной попытки взятия ворот со стороны атакующей команды.

При автоголе и засчитанном взятии ворот голевые передачи не фиксируются!


3. Необходимо проверить показатель +/-, т.е. Когда шайба заброшена в меньшинстве или при равных составах, всем игрокам команды, забившей гол, присваивается показатель полезности +1, игрокам, команды пропустившей, показатель -1. Проверку показателя +/- нужно делать в режиме «подробного разбора», при проставленных заменах.
В режиме разбора «шорт» смен нет, поэтому показатель плюс/минус задается вручную путем кликом ПКМ по маркеру «гол»
4. Если вы двигаете по времени гол - двигайте вместе с ним голевые передачи. Голевые всегда должны быть в одно время с голом.
5. Если забивается гол в большинстве (при малом штрафе) – «штраф завершен» и замена выхода штрафника должны быть после всех маркеров распаковки и голевых передач. Можно подвинуть вручную на +0,1\+0,5\+1
6. Внимательно проверяйте цепочку передач перед голом, совпадают ли игроки, которые отдают передачи с голевыми передачами.
7. Если совершается бросок мимо или забивается гол в пустые ворота - оппонента на голе (броске мимо) не должно быть.
ВАЖНО! Если в момент взятия ворот, происходит смена, и на льду одновременно оказывается игрок, который отправляется на смену и тот кто выходит вместо него, показатель +/- будет начислен игроку, который не успел смениться.

Также в режиме полного разбора необходимо зафиксировать грубую голевую ошибку. Грубая голевая ошибка – это та ошибка, которая привела к взятию ворот. Ключевая ошибка. Либо позиционная, либо проигранное единоборство, либо обрез, либо неудачный прием шайбы. Как правило, это 1-2 игрока, иногда 3.


ВАЖНО! Аналитик должен очень осторожно и вдумчиво подходить к определению грубых ошибок, потому как это очень значительно влияет на итоговый индекс игрока в матче. При фиксации гола надо сверятся с протоколом игры. Во всех спорных ситуациях по голу, обязательно надо консультироваться с диспетчером. Ошибки при фиксации гола недопустимы.



5. Буллит -штрафной бросок в хоккее, назначающийся за нарушение правил защищающейся стороной чаще всего при выходе "один на один", также в ряде других случаев предусмотренных регламентом. Также бывает после матчевая серия буллитов, если в основное и добавленное время не удалось выявить победителя.

После фиксации буллита, следует активизировать события, произошедшие во время самого буллита при помощи нажатия на маркер буллита правой кнопкой мыши, броски и голы распаковываются по такому же принципу как броски походу матча



Смены


1. Смена — замена полевого игрока запасным со скамейки.

Смены в хоккее возможны как во время пауз (стоп-игра), так и по ходу матча. Аналитик обязан фиксировать смены, происходящие по ходу игры строго в момент появления игрока на льду, для корректного отображения в статистике времени на льду игрока. Смены, происходящие после стоп-игры, нужно фиксировать строго до запуска «чистого» игрового времени матча (до следующего вбрасывания).


В режиме замен по краям у вас будут расположены фишки с номерами игроков, которых вы указали при входе в матч. В самом начале надо выпустить 5 полевых игроков и вратаря, которые начинают период в составе каждой команды. Чтобы зафиксировать смену, нужно выбрать игрока, выходящего со скамейки из числа запасных и далее появится тактическая расстановка команд, где надо будет нажать на того игрока, который уходит со льда. Для удобства в программе есть возможность выпускать игроков пятерками, парами защитников и тройками нападающих, при помощи нажатия на «скобку», соответствующую этим сочетаниям. Пользоваться этим упрощением можно только в том случае, если все игроки данной скобки появились на льду одновременно. Например, если сначала сменились 2 крайних нападающих, а центральный сменился позже, каждую смену необходимо проставить отдельно.

2. Штрафное время - все штрафы в хоккее, кроме штрафного броска(буллит), представляют собой чистое игровое время.


Если фол повлек за собой изменение численного состава(ИЧС) нужно создать смену ухода игрока с поля, без выхода вместо него партнера. Для активизации изменения численного состава нажимаем дважды на маркер фола ЛКМ, в сплывающем окне выбираем «да».

Аналогично поступаем в момент восстановления численного состава команды, дважды щелкаем на маркер штраф «завершен» и создаем необходимую нам замену.



Если в результате фола ИЧС не происходит, то такой фол не активируется и не завершается



Download 0.75 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling