Отчет по команде/игрокам и как видеоролик действий в программе scout. Задача аналитика предельно внимательно, аккуратно, точно и объективно
Download 0.75 Mb.
|
Методика разбора (08.07.22)
- Bu sahifa navigatsiya:
- Сохранятся нужно через такой объем работы, который вам было бы обидно потерять в случае сбоя
- Только после этого
Открыть видео (отм. 2) — кнопка для загрузки в программу скаченного с сервера компании виде нужного периода. Нажимаем и указываем путь к скаченному файлу.
Перерыв/конец матча (отм. 3) — данные маркера устанавливаются по окончанию разбора периода. «Перерыв» ставится если ваше задание не является крайним в матче, если является, то ставите «конец матча» Останавливать видео на бросках (отм. 4) — всякий раз при достижении маркера броска отмеченного ранее в матче, видео автоматически будет ставится на паузу. Сохранить (отм. 5) - отправление на сервер проставленных/отредактированных вами маркеров. Без нажатия этой кнопки вся ваша работа хранится локально на вашем компьютере. ВАЖНО! Очень важно периодически сохраняться, в случае не намеренного сбоя и закрытия программы, бывают случаю, что локально охранявшиеся маркера не удается восстановить. Крайне ошибочно несколько часов работать без единого сохранения маркеров. Сохранятся нужно через такой объем работы, который вам было бы обидно потерять в случае сбоя. Переход видео на вбрасывания (отм. 6) — автоматически будет пропускаться кусок видео между проставленными ранее маркерами «стоп-игра» и «вбрасывание» Настройки (отм. 7) - Здесь настраиваются параметры разбора матча а также можно задать горячие клавиши для определенных действий. Поменять команды местами (отм. 8) — меняет сторонами расположение (лево/право) команд в программе. ВАЖНО! Чтоб расположение команд в программе и регистраторе всегда совпадало, в противном случае разбор буде аннулирован. Замена в маркерах (отм. 9) - позволяет поменять игрока указанного ранее в маркерах на другого. Завершить период (отм. 10) — сдача задания, эта отметка ставится после полного окончания разбора и проверки вашего задания, после этого матч уходит на пересчет и отчет уходит клиенту, никаких ошибок в разборе перед нажатием этой кнопки в разборе не должно быть. Комментарии (отм. 11) — тут можно занести комментарий либо отредактировать раннее записанный. ВАЖНО! Все расхождения с официальным протоколом должны строго вноситься в комментарии. Также тут должна быть важная информация для проверяющих, такая как обрыв на видео с указанием его времени по видео, не состыковки в регламенте, особый формат матча и прочее. Переход к маркеру (отм. 12) — используется для перехода на определенный маркер по его номеру. Ускорение видео (отм. 13) — коэффициент ускорения видео, ниже единицы замедление, выше ускорение воспроизведения. ВАЖНО! Крайне не рекомендуется новичкам ускорять воспроизведение. Возможно пропуски событий в динамике, достаточно умело пользоваться перемоткой. Протокольные данные (отм. 14) — тут отмечаются протокольные данные отмеченные вами. Отсюда как раз и осуществляется разборщиком контрольная проверка задания. Маркеры таймов. Последовательность В начале каждого периода (овертайма), надо проставлять номер соответствующего периода. В самом начале разбора нажать кнопку «1-й период», еще до открытия видео. При окончании первого периода необходимо нажать кнопку «перерыв» - в индикаторе действий должен появиться маркер «перерыв». Если перерыв на видео и в регистраторе расходятся во времени (более 1-2 сек), то нужно отследить, какие стоп-игры были проставлены неверно, и сдвинуть их при помощи нажатия на маркер правой клавиши мыши, либо удаления маркера установленного в неверное время и его новой фиксации. Перерыв в ОТ должен быть установлен ровно в 5:00. Если был забит гол - удаляем конец матча, который ставится автоматически и ставим вручную таким образом, чтобы конец матча был через 0,1 после гола. Разбор периода матча несколькими аналитиками Разборщик, работающий с первым периодом, должен будет внести составы команд, каждый из участников разбора качает видео периода, который ему предстоит разбирать, Разборщик, вносивший составы, сохраняется и дает сигнал всем остальным участникам разбора в рабочем чате. Только после этого можно приступать к разбору. После того как вы нажмете кнопку «загрузить», указав номер матча, который вам надо разбирать, вам в регистратор загрузятся маркеры, которые установил первый аналитик (стартовые составы), нужно будет просто нажать кнопку «начать разбор» и приступить к выполнению своего задания по матчу. ВАЖНО! Если, например, в концовке первого периода было удаление, штрафное время которого перешло частично на второй период, аналитику, выполняющему разбор второго периода, надо будет завершить фол из первого периода, для возврата оштрафованного игрока. Если два и более аналитика разбирают по отрезку периода. Самое важное тут правильная координация действий с напарником. - Разборщик, которому выпала первая половина начинает разбор с фиксации вбрасывания и стоп-игр, доходит до 10:00 по чистому времени сохраняется и сообщает напарнику, чтоб он приступил к фиксации стоп-игр и вбрасываний. - Далее первый разборщик начинает проставлять замены одной из команд, второй в это время проставляет вбрасывания и стоп-игры. - Затем первый разборщик как доводит замены команды до 10:00 сообщает это второму ( если второму приходится должно ждать замен, чтоб не терять время можно проставлять броски и силовые приемы в своем отрезке, так как они не связаны с первой частью матча) - Далее первый разборщик начинает делать смены оставшейся команды, второй продолжает смены переданной ему команды с 10:00 - Как первый разборщик передаст информацию о готовности смен второй команды до 10:00, второй может приступать доделывать смены этой команды, в дальнейшем сильной координации не требуется, так как маркера полного разбора не имеют связи между с собой в разных отрезках матча ВАЖНО! При синхронном разборе разных отрезков аналитики должны постоянно сохранять маркеры, чтобы их партнеры могли быстро подгружать изменения проставленные напарником. Download 0.75 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling