Ovoz, grafik kodlash. Matnli axborotlarni kodlash. Qurilmalarni sistema blokiga ulash. Sistema bloki va ona platalar komponentlarini
Download 0.82 Mb. Pdf ko'rish
|
NAZARIY MA`LUMOT
- Bu sahifa navigatsiya:
- VIDEONI KODLASH
OVOZLI MA'LUMOTLARNI KODLASH
Kompyuter muntazam ravishda musiqa va boshqa audio fayllarni tinglash uchun ishlatiladi. Matn va grafikalardagi kabi, kompyuterdagi har qanday ovoz bir xil bayta. Ular, o'z navbatida, ovoz kartasi va boshqa mikrodizmalar tomonidan "shifrlangan" va ovozli tovushga aylantiriladi. Bu erda printsip taxminan gramophone plitalari bilan bir xil. Ularda sizningcha, har bir ovoz o'quvchi tan olgan plastmassadan mikroskopik yivga mos keladi, keyin esa ovoz chiqariladi. Kompyuter hamma narsaga o'xshaydi. Faqatgina oluklarning roli matnli va rasmlarda bo'lgani kabi, ikkilik kodlash yolg'onlari kabi tabiatdagi baytlar tomonidan bajariladi. Agar kompyuter tasvirlari bo'lsa, bitta element nuqta bo'lsa, ovoz yozish paytida bu "hisoblash" deb ataladi. Unda, odatda, 65 ming 536 ovozli mikro-tebranishlarni ishlab chiqaradigan ikkita bayt belgilanadi. Biroq, tasvirlarni yaratish jarayonida farqli o'laroq, tovush sifatini yaxshilash uchun qo'shimcha baytlar qo'shilmaydi (ular aniqroq etarli), lekin "hisoblash" sonini ko'paytirish. Ba'zi audio tizimlarida baytlar kichikroq va kattaroq sondan foydalanadilar. Audio kodlash amalga oshirilganda baytlarning "oqi zichligi" ni o'lchash uchun standart birlik bir soniya. Boshqacha aytganda, sekundiga 8 ming namunali shifrlangan mikro-tebranishlar, 44 ming "hisoblash" bilan kodlangan tovushlar ketma-ketligiga qaraganda kamroq sifatga ega bo'ladi. Ovozli fayllarni xalqaro standartlashtirish, shuningdek, grafikalar uchun yaxshi ishlab chiqilgan. Dunyo bo'ylab ishlatiladigan MP3, WAV, WMA kabi audio- axborot vositalarining bir nechta odatda formatlari mavjud. VIDEONI KODLASH Ovozli shifrlash tasvirlarni kodlash bilan birlashtirilgan bir xil "gibrid sxema", kompyuterning videokliplarida ishlatiladi. Odatda filmlar va kliplar ikki turdagi ma'lumotlardan iborat - bu ovozning o'zi va unga qo'shadigan video. Yuqorida ta'riflangan birinchi komponent "shifrlangan". Ikkinchisi biroz qiyinroq. Bu erda keltirilgan printsiplar yuqorida ko'rsatilgan grafik kodlashdan farq qiladi. Biroq baytlarning "kontseptsiyasi" ning universalligi tufayli mexanizmlarning mohiyati tushunarli va mantiqiydir. Filmning qanday tashkil etilganini eslaylik. Bu individual ramkalar ketma-ketligi (ular odatda, 24). Xuddi shunga o'xshab, kompyuter videokliplari ham yaratilgan. Har bir ramka rasm. U bayt yordamida qanday qurilganligi haqida yuqorida aytib o'tdik. O'z navbatida, video ketma-ketlikida alohida ramka bir-biri bilan bog'lanish imkonini beruvchi kodning ma'lum bir maydoni mavjud. Bir turdagi raqamli kino o'rnini bosadi. Video oqimni o'lchashning alohida o'lchov birligi (kinolar va videolardagi "film" formatida bo'lgani kabi, tasvirlar va ovoz uchun namunalarga o'xshash) bu ramka hisoblanadi. Qabul qilingan standartlarga muvofiq, bir soniya ichida oxirgi 25 yoki 50 bo'lishi mumkin. Audio bilan bir qatorda, videofayllar uchun umumiy xalqaro standartlar - MP4, 3GP, AVI mavjud. Film va reklama ishlab chiqaruvchilari iloji boricha ko'p sonli kompyuterga mos keladigan media namunalarini ishlab chiqarishga harakat qilmoqdalar. Belgilangan fayl formatlari - eng ommabop bo'lganlar orasida deyarli har qanday zamonaviy kompyuterda ochiladi. Qurilmalarni sistema blokiga ulash Kompyuterlar, odatda bir necha bloklardan iborat bo‟ladi va ularning tarkibiga quyidagi uch blok: 1) sistema bloki ; 2) monitor; 3) klaviatura va sichqon kiradi. Ulardan asosiysi sistema bloki (yoki sistemali blok) bo‟lib, unga o‟rnatilgan uskanalar birgalikda kompyuterni tashkil etadi va uning ichiga qaysi rusumga tegishli uskunalar o‟rnatilganiga qarab kompyuter rusumlar (masalan, Pentium III yoki Pentium IV va hokazo) ga ajralatiladi. Boshqa qurilmalarning barchasi sistema blokiga ulanadi. Kompyuter qanchalik kuchli bo‟lmasin, unda qanchalik ko‟p ma‟lumot saqlanmasin, ma‟lumotlarni foydalanuvchi uchun qulay ko‟rinishda ko‟rsatib berilmasa, bunday kompyuter dengiz tubidagi hazinaga o‟xshab qoladi va undan hech qanday naf bo‟lmaydi. Ma‟lumotlarni tasvirlab berish uchun monitor xizmat qiladi. Тashqi ko‟rinishi va ishlash prinsipiga ko‟ra, monitor oddiy televizorga o‟xshab ketadi, undan farqli ravishda teleko‟rsatuvlarni qabul qiluvchi radiokanali bo‟lmaydi. Тelevizorga videomagnitofon ulash mumkin bo‟lganidek, monitorga kompyuter ulanadi. Kompyuter monitoridagi tasvir televizor ekranidagi tasvirdan ancha sifatli bo‟lib, monitor bilan bir necha soat ishlash ham foydalanuvchini toliqtirmaydi. Monitor ekranidagi tasvirlar piksel (nuqta) lar to‟plamidan iborat bo‟lib, bu nuqtalarni tez almashtirilganda (sekundiga 50 marta va undan ko‟proq) inson ko‟zi tomonidan jonli harakat ko‟rinishida qabul qilinadi. Monitor ekranida tasvir 640Х480 (640 ta satrning har birida 480 tadan nuqta), 800Х600, 1024Х768, 1280Х1024 kabi zichlikda bo‟lishi mumkin. Ulardan dastlabkisi deyarli ishlatilmaydi va ba‟zi bir «qadimgi», 5-10 yil oldin ishlab chiqilgan dasturlarda saqlanib qolgan. Download 0.82 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling