O„zbekiston respublikasi oliy va o„rta maxsus ta‟lim vazirligi toshkent davlat iqtisodiyot universiteti
Download 3.55 Mb. Pdf ko'rish
|
Kompyuter grafikasi va dizayn
5.2. Brezenxeym algoritmlari
Brezemxem algoritmi boshlanishda raqamli grafik qurush uchun ishlangan, lekin u EPT bilan rastrli qurilmalarda foydalanish uchun ham qo‗l keladi. Bu algoritm kesmani ko‗rsatish uchun optimal rastrli koordinatalarni tanlaydi. Ish jarayonida koordinatalardan biri – yoki x, yoki u (burchak koeffitsiyentiga bog‗liq holda) birga o‗zgaradi. Boshqa koordinatalarni (yoki 0, yoki 1 ga) o‗zgarishi kesmani haqiqiy joylashish nuqtasi va setkani yaqin koordinatalari orasidagi masofaga bog‗liq. Bunday masofani biz xatolik deb ataymiz. Algoritm shunday qurilganki, unda faqatgina bu xatolikni belgisini tekshirish talab qilinadi. Bu birinchi oktantdagi kesma uchun illyustratsiya qilingan, 0 dan 1 gacha diapazonda yotadigan burchak koeffitsiyentli kesma uchun. Agar kesmani burchak koeffitsiyenti (0,0) nuqtalarda 1/2 dan ko‗p bo‗lsa, u holda uning x=1 to‗g‗ri chiziq bilan kesishishi, u=1 to‗g‗ri chiziqqa yaqin u=0 to‗g‗ri chiziqqa qaraganda u=1 to‗g‗ri chiziqqa yaqin joylashadi. Shunday qilib (1,1) rastr nuqtasida, (1,0) nuqtaga nisbatan kesma yo‗nalishi yaxshi approksimatsiyalanadi. Agar burchak koeffitsiyenti 1/2 dan kam bo‗lsa, unda teskarisi to‗g‗ri 1/2 ga teng bo‗lgan burchak koeffitsiyenti uchun istalgan tanlov yo‗q. Bunday holatda algoritm (1,1) nuqtani tanlaydi. Hamma kesmalar ham rastr nuqtasidan o‗tavermaydi. Bunday holatda 3/8 tangnes burchak ostida egilgan kesma birinchi (0,0) rastr nuqtasidan o‗tadi va ketma- ket uchta pikselni kesib o‗tadi. Xuddi shunday kesmalarni diskret piksellarda tasvirlangandagi xatoliklarini hisoblash keltirilgan. Shunday ekan imkon boricha faqat xatolik belgilarini tekshirish, unda uning boshlang‗ich - 1/2 ga teng deb o‗rnatiladi. Shunday qilib, agar kesmaning burchak koeffitsiyenti 1/2 ga teng yoki katta bo‗lsa, unda (1,0) koordinatali keyingi rastr nuqtasining xatolik qiymati quyidagicha hisoblanishi mumkin: e = e 0 + m m – burchak koeffitsiyenti. Bizning holatda 1/2 – xatolikning boshlang‗ich qiymati e = 1/2 + 3/8 – 1/8. Shunday qilib e manfiy, kesma piksel markazining pastki qismidan o‗tadi. Shunday qilib, piksel xuddi shu gorizontal sathda kesma holati yaxshi 77 approksimatsiyalanadi, shuning uchun u oshib ketmaydi. Xuddi shunday xatolikni kengligi (2,0) e =1/8 + 3/8 + 1/4. Rastr nuqtasida hisoblaymiz. Bu yerda bo‗yash rangi va kontur rangi – qora rang (kod 0). Algoritmni nuqtadan boshlab bo‗yash piksellar to‗lqini rom ko‗rinishida tarqala boshlaydi. Bitta tsiklda OneStep rom peremetri chiziqlari atrofi bo‗yaladi (yoki figuraning murakkabligiga bog‗liq holda bir nechta romlar). Joriy to‗lqin fronti piksel koordinatalarini saqlash uchun ishchi massiv sifatida hajmi 10000 elementli dinamik massiv qo‗llanilgan. Massivlarning maksimal hajmi kontur o‗lchami bilan shartlanadi va empirik hisoblanadi. Download 3.55 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling