O„zbekiston respublikasi oliy va o„rta maxsus ta‟lim vazirligi toshkent davlat iqtisodiyot universiteti
SECTION 9. ADOBE PHOTOSHOP RASTR GRAPHIC PROGRAM
Download 3.55 Mb. Pdf ko'rish
|
Kompyuter grafikasi va dizayn
- Bu sahifa navigatsiya:
- SECTION 10. COREL DRAW VECTOR GRAPHIC PROGRAM
- SECTION 11. ADOBE FLASH ANIMATION PROGRAM
- SECTION 12. APPLICATION OF COMPUTER GRAPHICS IN ECONOMIC SECTORS
SECTION 9. ADOBE PHOTOSHOP RASTR GRAPHIC PROGRAM
122 9.1 Adobe Photoshop Image Editor Basic Features and Processes …… .. 122 9.2 Working with Adobe Photoshop Tools ……………………………… .. 123 9.3 Adobe Photoshop Window Overview …………………………………. 124 9.4 Adobe Photoshop Toolbars ……………………………………. 126 9.5 Layering Technologies ………………………………………… 128 9.6 Different Effects of Objects ………………………………………. 129 9.7 Using Filter Menu Commands …………………………………………. 130 9.8 Working with texts in Adobe Photoshop …………………………………. 140 9.9 Toolbar control tools ……………………………………. 141 SECTION 10. COREL DRAW VECTOR GRAPHIC PROGRAM 143 10.1 General Information about the Corel Draw Program …………………. 143 10.2 Program Window Overview …………………………………………… 144 10.3 Working with Instruments. Object Separation …………………………… . 145 10.4 Scaling and Expression ……………………………………………………. 146 10.5 Tools for editing object forms ………………………………………….. 147 10.6 Working with Text. Creating complex images …………………………… 149 SECTION 11. ADOBE FLASH ANIMATION PROGRAM 152 11.1 Computer Animation. About Flash program……………………………. 152 11.2 Overview of the Program Window Working with instruments…………… 152 11.3 Key actions on staffing………………………………………………… 154 11.4 The main tool area of Flash's software…………………………………… 156 11.5 Create animation in Flash………………………………………………….. 157 11.6 Animation based on changing geometry of shapes…………………….. 158 SECTION 12. APPLICATION OF COMPUTER GRAPHICS IN ECONOMIC SECTORS 161 12.1 Using Computer Graphics to Solve Economic Issues …………………… 161 12.2 Statistica graphics capabilities ………………………………………… 162 12.3 Special graphics in Matlab system ………………………………….. 164 12.4 Displaying Graphic Objects in the Simulink System …………………… 166 SUMMARY …………………………………………………………………. 169 GLOSSARY ……………………………………………………………… 171 LITERATURE …………………………………………………………… 174 9 KIRISH O‗zbekiston Respublikasi mustaqillikka erishgandan keyingi o‗tgan davrda mamlakatimiz ijtimoiy- iqtisodiy hayotining sohalari qatori xalq ta‘limi tizimini isloh etish bo‗yicha ham ulkan ishlar amalga oshirildi. Bugungi kunda amaldagi «Ta‘lim to‗g‗risida »gi Qonun talablaridan kelib chiqib ta‘lim yo‗nalishida muayyan yangilik, o‗zgarishlar dastlabki ijobiy natijalarni bermoqda. Tub islohotlarni amalga oshirish, bozor munosabatlarini shakllantirish eng avvalo xodimlarning iqtisodiy bilimiga bog‗liqdir. Kishilarda iqtisodiy tafakkurni shakllantirmasdan turib chuqur o‗zgarishlar qilib bo‗lmaydi. O‗zbekiston Respublikasi Prezidenti Shavkat Mirziyoyev O‗zbekiston Respublikasi Konstitutsiyasi qabul qilinganining 24 yilligiga bag‗ishlangan tantanali marosimdagi ma‘ruzasida ―Biz ta‘lim va tarbiya tizimining barcha bo‗g‗inlari faoliyatini bugungi zamon talablari asosida takomillashtirishni o‗zimizning birinchi darajali vazifamiz deb bilamiz‖, – deb ta‘kidlagan edilar. Kelajagi buyuk davlatni qurish tafakkuri, dunyoqarashi o‗zgargan xodimlarimiz, mutaxassislarimizga ko‗p jihatdan bog‗liqdir. Yangicha fikrlaydigan, bozor sharoitlarida muvaffaqiyatli xo‗jalik yuritadigan, yuksak malakali, chuqur bilimli mutaxassislarni tayyorlash davr talabi bo‗lib qoldi. Mamlakatimiz rivojlangan davlatlar qatoridan mustahkam o‗rin egallashi uchun zamonaviy kompyuter texnologiyalarini xayotimizning barcha jabxalariga keng joriy etib kelinmoqda. Zamonaviy axborot-kommunikatsion texnologiyasining va ularni amalga oshirish vositalarini juda tez rivojlanishi informatsion jamiyatning shakllanishini oldindan belgilab beradi. Bunday jamiyatda inson faoliyatining hamma sohalarida mehnat qilayotganlarning mutlaq ko‗pchiligi axborotlarni ishlab chiqish, saqlash, qayta ishlash va uning eng yuqori shakli-bilimlarni tarqatish bilan shug‗ullanadi. Bu sohada kompyuter grafikasi va dizayni muhim rol o‗ynaydi. Kompyuter grafikasi va dizayni o‗zi nima? Kompyuter grafikasi – grafik axborotlarni yaratish, saqlash va qayta ishlash yoki geometrik modellarini, hajmlarini va ularning tasvirlarini zamonaviy EHM lar yordamida amalga oshiradi. 10 Yangi informatsion texnologiyalar ichida kompyuter grafikasi va dizayni progressiv yo‗nalish hisoblanadi. Bu yo‗nalish ham texnika sohasida grafik stansiyalarning paydo bo‗lishi ham dasturiy vositalarni yaratish sohasida katta rivojlanishni boshidan kechirmoqda. Chunonchi, sifati bo‗yicha videofilm kadrlari bilan raqobat qila oluvchi real hajmli, harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish imkoniyatlari yaratildi. Bu dasturiy mahsulotlar, shuningdek, reklama ishlab chiqarish mahsuli bo‗lib, san‘at sohasida va multimedia texnologiyasida qo‗llaniladi. Shuningdek, namoyish grafikasi va ilmiy vizuallash, geometrik modellashtirish, grafik interfeyslarni proektlash, animatsiyalar va virtual voqelikni ko‗rishga katta e‘tibor berilmoqda. Kompyuter grafikasi va dizayni iqtisodiyot sohasida ham katta muvaffaqiyat bilan qo‗llanilishi mumkin, masalan, u iqtisodiy ko‗rsatkichlarni tahlil qilishda juda qo‗l keladi. Kompyuter grafikasi va dizayni butun dunyoda fundamental fan hisoblanadi. U iqtisodiy kadrlarni tayyorlashda katta ahamiyatga egadir. Maxsus kompyuter dasturlari tasvirlarni yaratishga, ularni to‗g‗rilash va siljitishga imkon beradi. Shunday qilib, kompyuter ekranida sichqoncha yordamida, inson qalam yoki ruchka yordamida qog‗ozda rasm chizgani kabi, chizishga imkon yaratadi. Bular rasm solish dasturlari yoki grafik tahrirlagichlar bo‗lib, rasm elementlarini boshqarishga imkoniyat yaratadi. |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling