Под редакцией академика ран, проф. В. Л. Янина и доц. А. Р. Канторовича
Download 0.89 Mb. Pdf ko'rish
|
programs arch
Занятие 9. Использование трехмерных моделей в ГИС. Визуализация
археологической информации в последние годы становится все более Спецкурсы 206 Основы геоинформатики в археологии 207 популярным способом представления данных, полученных в процессе полевой или камеральной работы. Поэтому темой особого занятия явля- ется рассмотрение теоретических вопросов использования трехмерного анализа археологических данных, а также практических навыков по созданию трехмерной поверхности и ее анализу. 1) Способы создания трехмерной виртуальной реальности. В качестве основных способов трехмерного моделирования в археологии можно назвать ис- пользование систем автоматического проектирования (САПР), примене- ние фотограмметрии, использование трехмерного лазерного сканирова- ния, в том числе воздушного базирования (технология LIDAR), а также создание и анализ триангуляционных и растровых моделей в ГИС. 2) Трехмерное моделирование в ГИС. Применение модуля 3D Analyst про- граммы ArcGIS 9. Процесс создания цифровой модели поверхности – (ЦМП, DEM), под которой обычно подразумевают цифровую модель рельефа (ЦМР, DTM). Способы построения ЦМР: с помощью регулярной матрицы данных о высоте (regular grid), интерполяции точечных нере- гулярных данных (spatial interpolation) и с помощью нерегулярной три- ангуляционной сети (TIN – Triangulated Irregular Network). 3) Практические навыки построения ЦМР в программе ArcGIS 9. Подключение модуля 3D Analyst. Создание TIN. Разные способы представления ЦМР на экране. 4) Трехмерный анализ в ГИС. Использование процедур модуля 3D Analyst: создание изолиний по имеющейся ЦМР (Contour), анализ уклона (Slope), анализ экспозиции склонов (Aspect), отмывка рельефа (Hillshade), ана- лиз видимости (Viewshed), анализ насыпей/выемок (Cut/Fill), статисти- ческий подсчет площади и объема (Area and Volume). Дополнительные функции модуля 3D Analyst: моделирование кратчайшего путь вниз по склону (Create Steepest Path), построение линии взгляда между двумя точками (Create Line of Sight), интерполяция точки, линии или полиго- на на трехмерную поверхность (Interpolate Point, Line, Polygon), построе- ние линии профиля или разреза (Create Profile Graph). 5) Анализ видимости (Viewshed Analysis) требует наиболее пристального внимания для рассматриваемой темы, поскольку именно этот анализ получил наибольшую популярность в археологических исследованиях. Основные аспекты анализа видимости с помощью ГИС: изучении зон видимости (field-of-view) и линий зрительной связи (line-of-sight). До- полнительная информация о точках наблюдения и способах обзора, вно- симая в исходную таблицу анализируемой темы ГИС. Расчет совокупной видимости с нескольких выбранных точек. Основные ограничения ана- лиза видимости (работы М. ван Лейзена, Д. Уитли и М. Джиллингса) и способы их преодоления в ГИС. 6) Визуализация и анимация трехмерных моделей в программе ArcScene. Практи- ческие навыки визуализации трехмерной цифровой модели, которая осуществляется в настольной ГИС ArcGIS с помощью специальной про- граммы ArcScene: добавление слоя TIN и отображение высотной инфор- мации слоев карты. Процесс создания анимации цифровых моделей: функции меню анимации (Animation), моделирование облета местно- сти вдоль заданного пути (Camera Flyby from Path). Редактирование пара- метров облета с помощью команд меню Camera Flyby from Path: высоты облета, варианта анимации, дополнительных параметров ориентации камеры (уровень охвата местности взглядом наблюдателя, горизонталь- ный и вертикальный углы наклона камеры, крен отображаемой местно- сти). Практическое моделирование виртуального полета и запись видео- ролика. Download 0.89 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling