Зеркало – Oyna buyruq piktogrammasi bosiladi.
E kranga «Первая точка оси отражения:» - Aks tasvirlovchi o`qning birinchi nuqtasi: axboroti chiqariladi.
Aks tasvirlovchi o`qning birinchi nuqtasi sichqoncha ko`rsatkichi yordamida tanlanadi.
Ekranga «Вторая точка оси отражения:» - Aks tasvirlovchi oqning ikkinchi nuqtasi: axboroti chiqariladi.
A ks tasvirlovchi oqning ikkinchi nuqtasi sichqoncha ko`rsatkichi yordamida tanlanadi.
Ekranga «Удалить исходные объекты? ↓» Н - Dastlabki ob`yektlar o`chirilsinmi? ↓ Y axboroti chiqadi.
Agarda dastlabki ob`yektlarni o`chirish lozim bo`lmasa klaviaturadan “Enter” tugmasi bosiladi. Bu bilan axborot oynadagi H – «нет» - yo`q buyrug`i tasdiqlanadi. O`chirish lozim bo`lsa klaviaturadagi ↓ ko`rsatkichi tanlanib qo`shimcha axborot oynasi chiqariladi. Unda ikkita band «Да» - Ha, «Нет» - Yo`q mavjud. «Да» - Ha bandi tanlansa dastlabki ob`yekt o`chirilib aks tasvirlangan ob`yekt saqlanadi.
II usul:
Зеркало – Oyna buyruq piktogrammasi bosiladi.
Ob`ekt sichqoncha yordamida tanlanadi.
Aks tasvirlovchi o`qning birinchi nuqtasi sichqoncha ko`rsatkichi yordamida tanlanadi.
Aks tasvirlovchi oqning ikkinchi nuqtasi sichqoncha ko`rsatkichi yordamida tanlanadi.
«Да» - Ha, «Нет» - Yo`q shartlaridan biri tanlanadi.
Подобие – O`xshatish buyrug`i
U shbu buyruq tugmasi ob`yekt perimetri bo`ylab shu ob`yektga mos, berilgan masofada o`xshash ob`yektni yaratishni nazarda tutadi.
Bu buyruq bajarilganda agar ob`yekt yopiq hududdan iborat bo`lsa, o`xshash ob`ekt dastlabki ob`yektdan perimetri bo`yicha yoki katta yoki kichik bo`lishi mumkin. Bu buyruqni bajarishda tanlangan shartga bogliq. Agarda ob`yekt faqat to`g`ri chiziqdan iborat bo`lsa u holda hosil qilingan ob`yekt dastlabki ob`yektga parallel bo`ladi.
Taxrirlash ketma-ketligi:
I usul:
Do'stlaringiz bilan baham: |