- Esda tutingki, quyidagi tushuntirishlar faqat oʻyinlar uchun amal qilmaydi, balki PlayStation Plus yoki PS Now kabi yangi apparat va tashqi qurilmalar (masalan, yangi kontroller dizaynlari) yoki tugʻilgan kunlar, tadbirlar yoki savdolar kabi xizmatlarga ham tegishli.
E'lon - O'yinni e'lon qilishdan oldin turli xil strategik fikrlar mavjud. Eng keng auditoriyaga erishish uchun eng yaxshi vaqt qaysi? O'yin qaysi holatda e'lon qilinmoqda? Qancha kontent taqdim etilishi mumkin va kerak? Yakuniy nashrga qancha vaqt oldin e'lon qilinishi kerak? O'yin qanday e'lon qilinadi?
- Vaqt doirasiga kelsak, universal formula yo'q, chunki juda ko'p omillarni hisobga olish kerak. O'yin (kutilgan) davommi? Bozorda qarshi turish yoki oldindan sotib olish kerak bo'lgan kuchli raqobatchi bormi? Ishlab chiquvchi yoki noshirning oxirgi katta zarbasi qachon bo'lgan? Hozirgi birja qiymati haqida nima deyish mumkin? Qaysi manfaatdor tomonlar mamnun bo'lishi kerak? Mahsulotlarni chakana sheriklarga sotishning oxirgi muddati qachon? Vaqtni belgilash kerak bo'lgan boshqa brendlar yoki mashhurlar bilan hamkorlik bormi?
Hayp, hayp, hayp Xotirjamlikni saqlash tavsiya etiladi - Albatta, agar PR bo'limi o'yin muvaffaqiyatiga amin bo'lsa, shov-shuv ko'rsatishning to'g'ri yo'lidir. Kutishni boshqarish asosiy hisoblanadi va ba'zida o'yinni past baho bilan nashr qilish yaxshiroqdir. Matbuot va foydalanuvchilarning yomon sharhlari ko'pincha imkonsiz umidlarga yo'naltiriladi. Shu bilan birga, tarmoqdan tashqariga chiqarilgan o'yinlar bir oz keyinroq nomaqbullar sifatida nishonlanadi, bu esa kechiktirilgan, ammo bundan ham kattaroq (moliyaviy) muvaffaqiyatga olib keladi.
Axborot zichligini oshirish va mahalliy darajada qo'llab-quvvatlash - Ammo faraz qilaylik, PR o'yin xit bo'lishiga ishonadi. Bunday holda, shov-shuv ko'tarish keyingi qadam bo'lib, KPI bilan bog'liq bo'lishi mumkin, masalan, oldindan buyurtmalar soni.
- Mening tajribamga ko'ra, bu bosqich ozod qilishdan ikki-uch oy oldin boshlanadi. Qisqa vaqt ichida bir nechta treylerlar yaratiladi, ularning har biri o'yin yoki hikoya kabi o'ziga xos jihatlarga qaratilgan. Bundan tashqari, endi yanada chuqurroq ma'lumotlar yangiliklar ogohlantirishlari, press-relizlar, tanlangan ommaviy axborot vositalariga intervyu yoki tegishli kanallarda e'lonlar orqali tarqatilmoqda. Tafsilotlar zichligi tez o'sib bormoqda - ayniqsa, so'nggi ikki hafta ichida yangi ma'lumotlarni taqdim etmasdan deyarli kun bo'lmaydi.
Do'stlaringiz bilan baham: |