Сабақтың тақырыбы: Үш өлшемді модельдер Сабақ негізделген оқу мақсаты (мақсаттары)


Download 0.81 Mb.
bet1/4
Sana24.03.2023
Hajmi0.81 Mb.
#1293553
TuriСабақ
  1   2   3   4
Bog'liq
doc1560252960



КҮНІ: 03.04.2019

Мектеп: № 13 мектеп-гимназия

ПӘНІ: Информатика

Мұғалімнің аты- жөні: Джалмаганбетова Раушан Аманбаевна

СЫНЫП: 7 «в»

Сабақтың тақырыбы:

Үш өлшемді модельдер

Сабақ негізделген оқу мақсаты (мақсаттары)

7.3.1.1 -нысандар мен оқиғалардың 3D моделін құру

Сабақтың мақсаттары

Барлық оқушылар: Компьютердің графикалық мүмкіндіктерімен танысады

Оқушылардың басым бөлігі: Екі өлшемді және үш өлшемді графиканы ажырата біледі

Кейбір оқушылар: Үш өлшемді модельдің түрлерін біледі

Тілдік мақсат

Оқушылар:

  • 3D модельдеуде нысандарды құру.

  • Компьютерге графика енгізу.

Негізгі сөздер мен тіркестер:
Corel draw, модельдеу, 3D, 2D, анимация.

  • сызықтық функция, квадрат функция және шаблон

Сыныптағы диалог/ жазылым үшін тілдік бірліктер:
Графика ұғымы ... бердім. 3D редакторы ... жайлы түсіндірдім.
2D және 3D редакторларының ... қызметтері туралы айттым.



Талдауға арналған тармақтар:

Неліктен 2D редакторына қарағанда 3D редакторы күрделі?

Жазылым бойынша ұсыныстар: 2D және 3D редакторлары мәліметтерңі бар

Алдыңғы тақырып

Компьютерлік графика түрлерін біледі, бір-бірінен ажырата алады.

Жоспар

Жоспарлан- ған уақыт

Жоспарланған жаттығулар (төменде жоспарланған жаттығулармен қатар, ескертпелерді жазыңыз)

Ресурстар

Басталуы
5 мин



І. Ұйымдастыру бөлімі
Амандасу, түгендеу, қауіпсіздік ережесін ескерту, назарын сабаққа аудару
ІІ. Психологиялық ахуал
Оқушыларға күн, бұлт және кемпірқосақтың суреттері беріледі. Соған қарай оқушылардың көңіл күйлерін, сабаққа ынтасын, дайындығын анықтаймын.
Оқушыларды топқа бөлу
Оқушыларды домино арқылы екі топқа топтастырамын.
Өткен сабаққа шолу
«Серпілген сауал» әдісі арқылы оқушыларға төмендегі сұрақтар қойылады.
Дағды: оқушыларға бауырсақтың атасы мен әжесіне жетуіне көмектесетін видеоролик көрсету арқылы сабақтың тақырыбын ашамын, зейіндерін сабаққа шоғырландырамын.
Бағалау- Мадақтау арқылы жүргізіледі


Қызығушылығын ояту, мәселе қою бейнематериал көрсетемін.
«Ой қозғау» әдісі
Оқушылар интерактивті тақтада көрсетілген суреттер арқылы сабақтың тақырыбын құрастырады.
Үшөлшемді графика туралы бейнебаянды қарап болған соң, Сыныпта талқылау жүреді.
Сұрақ: Қазіргі кезде адам өмірінде қандай салаларда үшөлшемді графиканы тиімді пайдаланады





АКТ - мен байланыс


Бейнематериал
Үшөлшемді графиканың тарихы
https://www.youtube.com/watch?v=1u3GQkphu_w



Ортасы
30 мин



Топтық жұмыс
«Қара. Оқы. Жап. Жаз» әдісі
І топ. 3D графика тақырыбы
SketchUp ‒ қарапайым үш өлшемді объектілерге қатысты модельдеуге арналған бағдарлама ‒ мекеме, мебель, интерьер. SketchUp үш өлшемді графиканы жылдам редактрлеу мен құрудың нәтижесінде әйгілі болды. Архитектуралық графика мен интерьер дизайнына идеалды пакет. Кәсіби мамандарға сонымен қоса қызығушыларға жылдам үш өлшемді модель құруға ыңғайлы. Тәжірибелі архитекторлар, дизайнерлер, конструкторларға меңгеруге және қолдануға ыңғайлы құралдар. SketchUp бағдарламасы 3D-моделдеуге және дизайн күрделі есептерге қарапайым шешім ұсынады .
Бағдарлама ертеде пайда болған, өңдеуші ‒ америкалық компания @Last S алғашқы версияны 1999 жылы пайда болды. 2006 жылы бағдарламаны Google корпорациясы алды. 2012 жылдың сәуірінде Google корпорациясы SketchUp бағдарламаны Trimble компаниясына сатты. SketchUp 3D-модельдеудің әйгілі платформасы болып табылады.
SketchUp шектеулері бар немесе қандай да бір функционалдық мүмкіншіліктері жоқ кәсіби версиясына толықтай аналогты версиясы. SketchUp бағдарламасында кескіндеуге бағытталған, қолданушыға диалогқа түсінікті сценариі бар екі затқа назар аударуды мүмкіндік береді: жұмысты максималды өнімді етуге және одан әсер алуға арналған қысқартылған инструменттер жиыны өңделген. Бағдарламаны өңдеуде бірінші ретте оны жасаушылар архитекторлар мен дизайнерлердің қажеттіліктерін максималды есепке алған. Мекемені, парктерді, интерьерлер мен графикалық құралдарды жобалағанда SketchUp бағдарламасы есептің шешімінің ең жақсы вариантын жылдам табуға көмектеседі. Архитекторлар мекемені автоматты жобалаудың кез-келген стадиясында қолдана алады. Қарапайым ретсіз эскиздерден нақты модельдерге дейін программа тек мекемені сызып қана қоймай модельдерді бөліктерге бөлуге, бұруға, ішіне шолу жасауға қиылыстарды кесумен қатарклиенттерге демонстрациялауға анимация жасауға қол жетімді етеді. Үш өлшемді графика (3D Graphics) — көлемді объектілерді бейнелеуге арналған тәсілдер мен құралдардың жиынтығынан тұратын компьютерлік графиканың бөлімі.
Моделдеу деген – үш өлшемді графика бағдарламалардың көмегімен обьектілерді құру процесі. Үш өлшемді моделдеу мен анимация архитектура кеңістігінде танымал.

Download 0.81 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling