Science and world
Download 1.75 Mb. Pdf ko'rish
|
science and world no 5 81 may vol ii
- Bu sahifa navigatsiya:
- 1. Фонетические игры
- Орфографические игры
- ISSN 2308-4804. Science and world. 2020. № 5 (81). Vol. II. 48 3. Лексические игры
Языковые игры:
Цель языковых игр – формирование речевых навыков: фонетические игры позволяют отрабатывать у учащихся произношение звуков, слов, фраз, учат громко и отчетливо читать стихотворные тексты, заучивать их целью воспроизведения; орфографические игры направлены на закрепление навыков написания немецких слов; лексические игры дают возможность учащимся отработать и закрепить навыки употребления лек- сических единиц в ситуациях, приближенных к естественной обстановке, активизируют речемыслительную деятельность учащимся, развивают речевую реакцию, знакомят учащихся с сочетаемостью слов; грамматические игры способствуют выработке правильного употребления учащимся речевых об- разцов, содержащих определенные грамматические трудности, создают ситуацию для употребления данного речевого образца, развивают речевую активность и самостоятельность учащихся. Ниже приведены примеры использования разных видов языковых игр с целью активизации речемысли- тельной деятельности и формирования различных навыков говорения на иностранном языке. 1. Фонетические игры: «Слышу, не слышу». Цель – формирование навыков фонематического слуха. «Какое слово звучит?». Цель – формирование навыков установления адекватных звукобуквенных соответствий. «Выбери слова». Цель – развитие звукобуквенного анализа слова. 2. Орфографические игры: «Вставь букву». Цель проверка усвоения орфографии, в пределах изученного лексического матери- ала. «Собери слов». Цель проверка усвоения орфографии в пределах изученного лексического материа- ла. «Найди начало». Цель формирование орфографической памяти. © Куйчиева З.И. / Kuychiyeva Z.I., 2020 ISSN 2308-4804. Science and world. 2020. № 5 (81). Vol. II. 48 3. Лексические игры: «Слово». Цель – активизация изученной лексики. Учитель произносит слово: учащиеся, у которых находятся составляющие его буквы, должны составить из карточек слово. Кто быстрее и без ошибок составит слово, получает очко. «Соедини слова и время». Die Lexik: Aufstehen; fernsehen; Morgennymnastik machen; das Buch lesen; Hausaufgaben machen; zu Bett gehen u.s.w. «Raten mal». Цель – закрепление лексики по изученной теме. С целью первичного закрепления лек- сики проводится такая игра: учитель загадывает слово, а ученики должны угадать, задавая вопрос «Ist das…?». Ученики запоминают новые слова и учатся правильно задавать вопросы. Игровая деятельность – это особая сфера человеческой активности, в которой личность не преследует, никаких других целей, кроме получения удовольствия. Игра – это организованное занятие, требующее от ее участников напряжения и эмоциональных сил. Это надежный стимул в достижении успеха там, где порой ока- зываются эффективными многочисленные традиционные упражнения. Урок может стать незабываемым и дать возможность не только сильным, но и слабым ученикам проявить свои творческие способность. Download 1.75 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling