Sport ishlari vazirligi


Download 7.97 Mb.
Pdf ko'rish
bet126/198
Sana18.11.2023
Hajmi7.97 Mb.
#1783699
1   ...   122   123   124   125   126   127   128   129   ...   198
Bog'liq
Milliy va harakatli oyinlar. Usmonxodjayev T.S.

О ‘yiniing qoidalari.
1. O'yin boshlanishidan oldin onaboshilar 
o ‘z o'yinchilarini juft-juft yoki yakka-yakka qilib qidiruv maydoniga 
joylashtirishlari kerak. 2. Oq tosh topilganidan keyin uni yashirish 
mumkin emas, ya’ni toshni faqat maydon ichida olib yurishga 
ruxsat 
etiladi. 
3. 
Qo‘lga tushgan, 
ya’ni 
qarshi 
komanda 
o'yinchisining qo‘li tekkan o'yinchi o ‘sha o'yinchiga toshni berishi 
va o'zi qo'lga tushgan joyida to ‘xtab olishi kerak. Uni o‘z 
komandasining o ‘yinchilaridan birontasi qutqarishi mumkin. 4. Oq 
toshm faqat o'yin maydoniga yashirish mumkin. 
1
6 ‘yinning t a ’lim-tarbiyaviy ahamiyati.
Bu o‘yin o'quvchilarda 
jamoa oldidagi mas’uliyatni sezish hamda o‘zaro o'rtoqlarcha 
munosabatda 
bo'lish 
hissini 
tarbiyalashga 
yordam 
beradi. 
Shuningdek, o'yinda eng zarur jismoniy va axloqiy-irodaviy xislatlar 
takomillashib boradi.
Metodik ко ‘rsatmalar.
Oq toshni qarshi komanda o'yinchilari 
osonlik bilan topa olmaydigan qilib yashirish kerak.
O'yin yalangalikda, maydonchada juda qiziqarli o‘tadi. Ayniqsa, 
bayramlarda bu o‘yindan muvaffaqiyatli foydalanish mumkin.
5.12.5. 0 ‘rmon
-
botqoq
 -
dengiz
О ‘yinga tayyorlanish.
Maydonchaning qarama-qarshi tomonlari- 
da ikki komanda o'yinchilari bir-biriga yuzma-yuz saflanib turadilar. 
Ular tartib bilan sanab chiqadilar va o'z nomerlarini esda saqlab 
qoladilar. Komandalar o'rtasidagi maydonchaga qator qilib har xil 
rangdagi uchta chambarak qo'yiladi. Ko'k chambarak — o'rmon, 
sariq chambarak — botqoqlik, havorang chambarak — dengiz 
bo'ladi.
О yinning tavsifi.
Tarbiyachi o'yinchilardan birining nomerini 
aytib, unga biror nomni qo'shib, masalan: “Beshinchi — akula!” deb 
chaqiradi. Ikkala komandaning beshinchi nomerli o'yinchilari ko'k 
chambarakdan joy olishi kerak. Birinchi bo'lib chambarakka kelib 
turgan o'yinchi o'zining komandasiga bir ochko keltiradi. So'ng 
boshqa nomerli o'yinchilar chaqiriladi. Masalan: “Uchinchi — 
o'rdak!” Uchinchi nomerlar (botqoqni bildiruvchi) chambarakka 
qarab yuguradilar va hokazo. Eng ko‘p ochko to'plagan komanda 
yutgan hisoblanadi.
185



Download 7.97 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   122   123   124   125   126   127   128   129   ...   198




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling