Технологии освещения


Управление цветовым пространством


Download 2.97 Mb.
bet52/75
Sana16.10.2023
Hajmi2.97 Mb.
#1705238
TuriУчебник
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   75
Bog'liq
Учебное пособие TO

Управление цветовым пространством
Мы знаем, что такое цветовое пространство, но как его выбрать для документа? Обычно мы ограничены устройствами, которые используем, а также носителями или устройствами захвата, которые мы разработали с точки зрения фотографии и сканирования. Итак, используем ли мы цветовое пространство с наибольшей доступной гаммой? Это лучший подход, и мы не хотим себя ограничивать, но здесь есть некоторые подводные камни, о которых следует знать.
Во-первых, обратите внимание на окончательное цветовое пространство на отпечатке или экране. Конечно, используйте широкую гамму в своих пробных отпечатках, потому что это дает вам больше информации для работы, но цель состоит в том, чтобы сохранить цвета в конечном цветовом диапазоне. Хотя бы узнать какое это цветовое пространство и конвертировать в него. Это позволит вам увидеть, как избыток цветов приводит к обрезанию цветового пространства.
Вторая потенциальная ошибка заключается в том, что когда мы представляем цифровую модель, мы ставим числовые размеры цветовой модели, и каждое из этих чисел имеет бит . Глубина — это, по сути, количество делений интенсивности для каждого основного цвета.
Обычно это 8 или 16 бит, что соответствует 256 и 65536 возможным значениям Red и Green. и Синий . Очевидно, мы хотим, чтобы более высокая разрядность представляла больше цветов, но иногда мы ограничены меньшей разрядностью (возможно, для окончательного размера файла).
В этом случае более крупные гаммы расположены дальше друг от друга, а это означает, что потеря насыщенных цветов фактически приводит к потере полезных битов данных. Итак, если у вас ограниченная битовая глубина, выберите цветовое пространство в зависимости от того, что вы хотите отобразить в документе.


Преобразование между цветовыми пространствами
Удачи, Ранг. Элемент управления выполняет математическую часть перемещения между цветовыми пространствами. Роль дизайнера при этом заключается в выборе дисплея, который будет учитывать вариации гаммы и распределение цветов между цветовыми пространствами; это называется рендер Намерение .

Download 2.97 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   75




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling