Termiz Davlat Universiteti Ijtimoy fanlar fakulteti Amaliy psixologiya yo’nalishi
Download 16.38 Kb.
|
- Bu sahifa navigatsiya:
- O’yinning shartlari
Gap shundaki, qumdan rasm qurishda bola ongsiz ravishda muammoli vaziyatlarni hayotidan "qum qutisiga" o'tkazadi. Ammo qum ustida turli xil ertaklarni o'ynab, u Yaratuvchi sifatida ko'plab vaziyatlarni ijobiy hal qilishda bebaho tajribaga ega bo'ladi (oxir-oqibat, hamma narsa haqiqiy ertakda yaxshi tugaydi!). U behush sohada o'rnatiladi. Va oxirida siz ijobiy o'zgarishlarni sezasiz. Bu darhol sodir bo'lmasligi mumkin, lekin ertami-kechmi "yaxshilik yomonlikni yengadi", ya'ni bolani tashvishga soladigan vaziyat uning uchun "ongsiz" darajada hal qilinadi, ya'ni. bola bezovta qiluvchi vaziyatda to'g'ri va foydali yechim topadi. Bu ajoyib, lekin miya o'zining "qum" tajribasini haqiqatda qo'llashni boshlaydi!
O’yinning shartlari
"Tasavvur qiling, siz Sehrgar (Sehrgar)siz. U uzoq vaqt sayohat qildi. U hali hech kim yashamagan, ilgari hech kim bormagan joyni qidirdi. Va nihoyat, u sahroga keldi va u sehrgar uni ertaklar mamlakatiga aylantiradi va turli xil jonzotlar bilan to'ldiradi, deb o'yladi ... Cho'lni o'zingiz xohlagan dunyoga aylantiring." Albatta, bu qum muhitiga "kirish" ning yagona varianti emas. Bizning maqsadlarimiz va yoshimizga qarab (kichkina bola odatda qumni ko'rganda ko'rsatmalarga muhtoj emas), ko'rsatmalar boshqacha eshitiladi: "O'zingiz xohlagan narsani yarating", "O'z orzuingizning eng yorqin epizodini yarating", "Oilangizni yarating" va bu haqda aytib bering" va boshqalar.
Download 16.38 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling