Texnologiyalari o‘qituvchi kitobi 5-sinf toshkent – 2020
-dars. SPRAYTLAR BILAN ISHLASH
Download 4.38 Mb. Pdf ko'rish
|
28-dars. SPRAYTLAR BILAN ISHLASH
Ta’limiy maqsad Dars 28 97 5-SINF DARSLIGI BO‘YICHA O‘QUV-METODIK QO‘LLANMA Darsning texnologik xaritasi va ssenariysi I. Tashkiliy qism Salomlashish, davomatni aniqlash, uy vazifasini tekshirish Darsning turi amaliy O‘qitishning usul va texnologiyalari suhbat, savol-javob, “Step by Step” usuli O‘qitishning shakllari sinf bilan, yakka tartibda, qatorlar bilan ishlash AKT va interfaol vositalar o kompyuter o elektron doska o smart doska o proyektor o televizor o kolonkalar Ko‘rgazmali qurollar va o‘qitish vositalari o darslik o taqdimot o video o rasmlar o plakatlar o tarqatma kartochka-vazifalar o amaliy vazifalar o laboratoriya vazifalari o test varaqalari o so‘rovnoma II. Motivatsiya Scratch qahramonlari bilan tanishishni xohlaysizmi? III. Yangi tushunchalar Choose a Sprite, Choose a Backdrop, Name, Show, Size, Direction, Surprise, Scratch Projects 1. Choose a Sprite – spraytlarni tanlash. 2. Choose a Backdrop – sahna fonini tanlash. Qo‘llaniladigan resurslar Tarqatma vazifalar Taqdimot Videodars Audiodars Internet-resurs 28-mavzu.pptx 28-mavzu.avi 28-mavzu.mp3 http:\www.dr.rtm.uz. Yangi mavzu O‘qituvchi: Sinf doskasida sana va mavzu yoziladi. Berilgan uy vazifasi tekshiriladi va savollar og‘zaki tahlil qilinadi. Aziz o‘quvchilar, bugun Sizlar bilan Scratch dasturida spraytlar bilan tanishamiz hamda ular kostyumlarini almashtirish amallarini bajaramiz. Hozirgi taqdimotni diqqat bilan tomosha qiling va amallar bajarilish ketma-ketligini eslab qoling. Daftarga yozib oling! 98 Mustaqil ish O‘zingizni sinab ko‘ring O‘quvchilar darslikning 92-betidagi 2-mashqni kompyuterda (Scretch dasturida) mustaqil bajaradi. Oq‘uvchilar 92-betdagi 2-mashq davomida yana bir necha qahramonni qo‘shib, ular kostyumini grafik muharrir yordamida o‘zgartirish vazifasini bajaradi. 3. Name – spraytga nom berish. 4. Show – faol yoki ko‘rinmas qilish. 5. Size – sprayt o‘lchami. 6. Direction – burilish burchak qiymati. 7. X, Y – spraytning boshlang‘ich pozitsiyasini o‘rnatish. O‘qituvchi ekranda 91-betdagi 1-mashqning bajarish ketma-ketligini ko‘rsatib beradi, o‘quvchilar kompyuterda mashqni ketma-ket bajarib ko‘radi. 93-betdagi savollarga og‘zaki javob tayyorlash, 1–2-mashqlarni yozma bajarib kelish. Uy vazifasi Kasbiy maqsad (motivatsiya). Dasturlash jarayonida obyektlarni boshqarishni va harakatlantirishni o‘rgatish. Kognitiv maqsad (rivojlantiruvchi). O‘quvchilarni dastur imkoniyarlari bilan tanishtirish va zamonaviy, talabga javob beruvchi dasturlar tuzishga o‘rgatish. № O‘tiladigan modullar Hosil qilinadigan bilim va ko‘nikmalar 1 Spraytlarni harakatlantirishga oid bloklar vazifasi Animatsiya tushunchasini bilish, Tutorials menyusidan foydalanib, tayyor animatsiyalarni ishga tushirishni bilish. 2 O‘ngga, chapga harakat qilish va burchaklarga burilib harakat qilish bloklari tafsifi O‘ngga, chapga harakat qilish va burchaklarga burilib harakat qilish bloklari yordamida skript hosil qilishni bilish. 3 Harakatga oid sodda dastur (skriptlar) hosil qilish mashqlari Spraytlarni harakatga keltirishga oid mashqlarni bajarish va loyiha yaratishni bilish. Download 4.38 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling